برچسب شده

پای بازی‌های جدّی چطور به کتاب‌های درسی باز شد؟

صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاش‌های انجام شده توسط بازی‌سازان به‌خصوص بازی‌سازان درحوزه بازی‌های جدّی میان خانواده‌ها و البته جمعیت دانش‌آموزی کشور همراه شده است؛ یعنی اگر همین الان کتاب‌های «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان را ورق بزنید، لابه‌لای فصل‌ها و درس‌های آن رمزینه‌هایی (QR Code) را می‌بیندکه با اسکن کردن‌شان جذابیت‌های انجام یک تمرین آموزشی در قالب یک بازی جدی پیش چشم‌تان قرار می‌گیرد.

فیلم مستند «بازی‌باز» اکران می‌شود/ دنیای بازیکنان حرفه‌ای بازی‌های ویدئویی ایران به روایت «بازی‌باز»

فیلم مستند تلویزیونی «بازی‌باز» که برای نخستین‌بار با موضوع دغدغه‌های بازیکنان حرفه‌ای بازی‌های ویدئویی و با حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای تولید شده است، در مراسمی با حضور عوامل سازنده و سه بازیکنی که این مستند براساس حضور آنها در دنیای بازی‌های ویدئویی ساخته شده است، در خانه هنرمندان ایران اکران می‌شود.

ازکاوشگری در فضا تا ارزیابی مولفه‌های شناختی در یک بازی ویژه کودکان و نوجوانان

بازی «اتاق شناختی راش» به‌عنوان یک بازی نوآورانه در زمینه علوم شناختی، تابستان امسال در جشنواره ملی رازگشا به‌عنوان بازی برگزیده معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انتخاب شده است. این بازی در ادامه مسیر موفقیت‌هایش، رتبه نخست بخش سرگرمی جدی را در جشنواره بازی جدی سال 1400 نیز کسب کرد تا گروه راش (رهپویان ابتکار شناختی) که اعضای آن جمعی از متخصصان علوم شناختی و گیمیفیکیشن هستند، با انگیزه‌تر از قبل به فکر توسعه بازی اتاق شناختی راش و حتی طراحی بازی‌های رومیزی شناختی باشند.

مطالعاتی جامع درباره شکل‌گیری اسرا و کودکان و بازی‌های دیجیتال

دومین نمایشگاه مجازی کتاب تهران کار خود را از هفته گذشته آغاز کرد و تا دوشنبه (11 بهمن) تمدید شده است. انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این نمایشگاه با عرضه چند کتاب در حوزه بازی‌های دیجیتال، حضور دارد.