برچسب سال

تراتئون در بستر دیجیتالی مارکت‌های داخلی منتشر شد

٢٢ فروردين ١٣٩٧  بعد از حدود پنج سال انتظار، بازی تراتئون، برنده بخش بهترین داستان و طراحی شخصیت در دومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، به صورت دیجیتال در سایت هیولا منتشر شد. این بازی توسط شرکت رسانا افزار شریف و با…

سود بازی‌های موبایلی تا سال 2020 به 65 میلیارد دلار خواهد رسید

١٩ ارديبهشت ١٣٩٧ برای دومین سال پیاپی صنعت بازی‌های موبایل در جهان به عنوان سودآورترین بخش این بازار قدرتمند شناخته شد. در سال 2017 بازی‌های موبایل 42 درصد از کل بازار بازی‌های رایانه‌ای را به خود اختصاص داده‌اند و سود…

2018 سال تغییرات بزرگ و سخت برای مستقل‌سازان است

١٢ خرداد ١٣٩٧ تغییر و تحولات اقتصادی صنعت بازی در چند سال اخیر که تاثیرات بزرگی در گردش مالی و سلقیه‌ی مخاطبان و در نتیجه رویکردهای جدید اقتصادی صنعت بازی داشته، باعث شده دیگر مثل گذشته، بازی‌سازهای مستقل و استودیوهای…

بازی‌های ناشران خارجی حاضر در رویداد TGC، پروانه انتشار در بازار ایران نمی‌گیرند

٠٢ تير ١٣٩٧ حضور گسترده بازی‌سازان، ناشران، ارائه دهندگان خدمات و سخنرانان داخلی و بین‌المللی در نخستین دوره رویداد Tehran Game Convention در سال گذشته، رویداد TGC را به بزرگ‌ترین رویداد آموزشی-تجاری صنعت بازی‌های رایانه‌ای در منطقه خاورمیانه بدل کرد.…

انستیتو ملی بازی‌سازی میزبان کلاس‌های تخصصی تی‌جی‌سی خواهد بود

١٢ تير ١٣٩٧ کلاس‌های تخصصی رویداد آموزشی-تجاری TGC 2018 سیزدهم تیرماه در انستیتو ملی بازی‌سازی برگزار می‌شود.به این ترتیب ۵ کلاس تخصصی سال جاری سیزدهم تیرماه در انستیتو ملی بازی‌سازی به نشانی میدان هفت تیر، خیابان مفتح شمالی، خیابان گلزار…