برچسب دهمین

مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک نسبت هویت ملی و تولید بازی‌های بومی است

 محمدمهدی احمدی - مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر که شامگاه چهارشنبه (۱۷بهمن ماه) در مرکز همایش‌های کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به این جشنواره را قرائت کرد.

برگزاری جشنواره بازی امکان دسترسی فعالان صنعت بازی را تسهیل می‌کند

برنده جایزه غزال زرین دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای از دست‌اندرکاران برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای خواست که برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از یک بار در سال برگزار شود تا از این طریق مخاطبان و بازی‌سازان در صنعت بازی کمک بیشتری شود.

برگزاری کارگاه و کنفرانس نقطه قوت جشنواره بازی‌های رایانه‌ای است

مدیر استودیو «لکسیپ گیمز» و از منتخبان غزال زرین دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر یکی از نقاط قوت دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای برگزاری کنفرانس‌ها و کارگاه‌ها با حضور بازی‌سازان با تجربه داخلی و خارجی دانست و گفت: جوانان تازه کار می‌توانند در این جلسات دانش کامل به دست بیاورند.

«ربات تابان»، برای کودکان دارای اختلال یادگیری طراحی شده است

برنده تندیس بهترین بازی جدی، با بیان اینکه دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای بسیار قوی برگزار شد، معتقد است که چنین رویدادهایی می‌تواند منجر به برقراری ارتباط میان بازی‌سازان و پیدا کردن ارتباط شود.

حاکمیت باید از شوآف در حوزه بازی فاصله بگیرد/حاکمیت می‌تواند به بازی‌‌سازی به عنوان سفیر فرهنگی نگاه کند

پنل تخصصی « صنعت بازی؛ چالش‌ها، فرصت‌ها ‌و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر برگزار شد و بازی‌سازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالش‌ها و مشکلات بازی‌سازی دیجیتال در کشور پرداختند.

برگزاری چنین رویدادهایی به افزایش هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود

نماینده مرکز ملی فضای مجازی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر گفت: برگزاری چنین رویدادهایی به تغییر رویکردها، افزایش همبستگی و هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود.