برچسب در

چرا حلقه اتصال میان انیمیشن، سینما و بازی‌های ویدیویی در کشور شکل نمی‌گیرد؟

خبرگزاری ایسنا در شماره هفتم پرونده «کودک ایرانی با کدام قهرمانان بزرگ می‌شود؟» برای بررسی این نکته که چرا حلقه اتصال میان انیمیشن، سینما و بازی‌های ویدیویی در کشور شکل نمی‌گیرد، سراغ امیر محمدرضایی - معاون آموزش و مدیر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - رفته‌ است تا با نگاهی آسیب‌شناسانه چالش‌ها و حلقه‌های مفقوده اتصال این دو بخش را تشریح کند.

اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است!

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی با خبرگزاری ایسنا با تشریح دیدگاه‌ها و رهنمودهای رهبر شهید انقلاب در حوزه بازی‌های ویدئویی، بر ضرورت تغییر رویکرد دستگاه‌های فرهنگی از مدل سنتی ثبت سفارش تولید به سمت سرمایه‌گذاری پویا و متناسب با زیست‌بوم صنایع خلاق تاکید کرد و در عین حال گفت: اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است چون وقت را تلف می‌کند!

شکل‌گیری رشته طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای، نتیجه هم‌افزایی میان نهادهای علمی، فرهنگی و اجرایی است

 دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی در آیین رونمایی از رشته طراحی و تولید بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه اصفهان، راه‌اندازی این رشته را حاصل یک هم‌افزایی تمدن‌ساز دانست و تأکید کرد: اصفهان ظرفیت آن را دارد که به نخستین استان پیشرو در ایجاد شهر صنایع خلاق فرهنگی و فناوری نرم تبدیل شود.

سازمان پژوهش‌های علمی و صنعتی ایران و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مسیر توسعه همکاری

در نشست مشترک سازمان پژوهش‌های علمی و صنعتی ایران و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ظرفیت‌های همکاری و ایجاد زمینه برای اجرای پروژه‌های مشترک پژوهشی و فناورانه بررسی شد.