برچسب درباره

شکل‌گیری سکوی پرتاب قابل اعتماد برای بازی‌سازان حوزه مقاومت

 دبیر رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های رایانه‌ای مقاومت در گفت‌وگویی با «کلیک» روزنامه جام جم درباره دستاوردها، چالش‌ها و چشم‌اندازهای این رویداد توضیحاتی ارائه داده است و از شکل‌گیری «شورای سیاست‌گذاری» متشکل از نهادهای اصلی فعال این حوزه به‌عنوان یکی از دستاوردهای این رویداد نام برد.

بودجه کافی نداریم، اما اهل قهر و دعوا هم نیستیم!

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی تفصیلی با خبرگزاری ایسنا درباره تغییر و بازنگری در اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ذیل تغییر ساختار وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: برای تغییر در اساسنامه، لازم است که این موضوع در شورای عالی انقلاب فرهنگی مطرح شود. موضوع «بازی» ذیل ستاد فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی و «میز بازی» این شورا مطرح است و در حال احیاء فعالیت‌های این میز با ترکیب اعضای جدید هستیم.

پایان فعالیت زیرزمینی اتاق‌های فرار / رده‌بندی سنی ۲۵+ فعال می‌شود

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش دوم گفت‌وگویی تفصیلی خود با خبرگزاری ایسنا درباره دو موضوع مهم، بررسی «سند نظام سرگرمی، بازی و غنا بخشی به اوقات فراغت در فضای مجازی» و تغییر اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به‌عنوان دو اولویت جدی بنیاد که در حال پیگیری هستند، توضیحاتی ارائه داده است.

چرا پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال ۱۴۰۲ در سال ۱۴۰۴ منتشر می‌شود؟

مشاور پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و عضو هیئت‌مدیره این بنیاد در آستانه انتشار پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۲، درباره دلایل تأخیر در انتشار نتایج این پیمایش توضیحاتی ارائه داد.

همه چیز درباره یک هفته بازی‌

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره روند برگزاری رویداد ملی «هفته بازی؛ هفت خوان» به خبرنگار ایسنا گفت: رویداد ملی «هفته بازی؛ هفت خوان» تجمیع چهار برنامه مهم از جمله جشنواره ملی بازی‌های ویدیویی، لیگ قهرمانان بازی‌های ویدیویی، رویداد سرمایه‌گذاری و جایزه بازی جدی (SEGAP) در طول یک هفته از تاریخ ۲۳ تا ۲۹ بهمن ماه در برج میلاد تهران اجرا می‌شود.

آمادگی تهیه‌کننده «قهوه تلخ» برای تولید بازی باکیفیت این برند محبوب

 تهیه‌کننده سرشناس آثار پرمخاطبی چون «مرد هزارچهره»، «پاورچین»، «شب‌های برره»، «باغ مظفر» و «قهوه تلخ»، درباره پروژه بازی «قهوه تلخ» اعلام کرد که تاکنون چندین بار تلاش شده این اثر به بازی تبدیل شود، اما نتیجه کار رضایت بخش نبوده و اکنون نیز آماده همکاری با استودیوها و تیم‌های بازی‌ساز برای تولید یک بازی باکیفیت است.

بازی دغدغه اصلی دستگاه‌های بودجه‌دار نیست

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - در گفت‌وگو با ایسنا، درباره بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۵ گفت: بر اساس لایحه بودجه تقدیمی به مجلس شورای اسلامی، طبق جدول ۱۲ با عنوان «برنامه هم‌افزایی و ارتقای فعالیت‌ها و تولیدات فرهنگی از محل یک درصد از هزینه‌های شرکت‌های دولتی»، برای دو بخش حمایت از صنعت و تولیدات پویانمایی و بازی‌های رایانه‌ای رقم یک همت (هزار میلیارد تومان) در نظر گرفته شده است که این مبلغ بین نهادهای مختلف در حوزه بازی و پویانمایی تقسیم خواهد شد.

گزارش نگران‌کننده درباره جست‌وجوی هوش مصنوعی گوگل؛ «برای کودکان ایمن نیست»

یک گزارش جدید ادعا می‌کند قابلیت‌های هوش مصنوعی موتور جست‌وجوی گوگل، از جمله AI Overviews و AI Mode، در حفاظت از کودکان عملکرد مناسبی ندارند و حتی می‌توانند پاسخ‌هایی خطرناک مانند آموزش ساخت دیپ‌فیک یا انجام کامل تکالیف درسی ارائه دهند. گوگل این نتایج را رد کرده است.