٢٢ آذر ١٤٠٤
![]()
تهیهکننده سرشناس آثار پرمخاطبی چون «مرد هزارچهره»، «پاورچین»، «شبهای برره»، «باغ مظفر» و «قهوه تلخ»، درباره پروژه بازی «قهوه تلخ» اعلام کرد که تاکنون چندین بار تلاش شده این اثر به بازی تبدیل شود، اما نتیجه کار رضایت بخش نبوده و اکنون نیز آماده همکاری با استودیوها و تیمهای بازیساز برای تولید یک بازی باکیفیت است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، حمید آقاگلیان با اشاره به اینکه در ارتباط با پروژه قهوه تلخ تاکنون سه بار تلاش کردهاند که گیم آن را بسازند اما به خروجی مناسب و جذابی نرسیدهاند، گفت: معتقدیم «قهوه تلخ» یکی از موفقترین کارهای خودمان در میان آثاری چون مرد هزارچهره، پاورچین، شبهای برره و باغ مظفر است و پتانسیل تبدیل آن به گیم بسیار بالاست. اما علیرغم سرمایهگذاری نتوانستیم به گیمفیکیشن خوبی برای آن برسیم.
آقاگلیان به سابقه این تلاشها اشاره کرد و افزود: سال ۱۳۹۱، زمانی که مشغول تولید و عرضه «قهوه تلخ» بودم، یک تیم بازیساز به من مراجعه و پیشنهاد ساخت بازی این اثر را مطرح کرد. از همان روز ذهن من درگیر این موضوع شد که ما باید بتوانیم وارد این جریان شویم. ما با چند استودیو بازیسازی وارد صحبت شدیم، اما نتوانستیم به شکل و کیفیت مدنظرمان برسیم. در نهایت، حدود چهار سال پیش، یک تیم بازیساز از افراد حاضر در استودیوهای مختلف دور هم جمع کردیم و نزدیک به دو سال برای تولید این بازی سرمایهگذاری کردیم، اما آنچه تولید شد ما را اقناع نکرد.
