نیاز به علم بازاریابی و فروش محصول از چالشهای پیش روی تجاری سازی است
مدیر مرکز جامع روانشناسی و تولید محتوای توتیا (برنده اولین تندیس سیگپ برای بازی طرلان) درگفتگویی با حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد ملی بازیهای رایانهای درباره روند ساخت تا تجاریسازی بازیهای فلایت و keeping mind توضیح داد.
