برچسب درباره

توافق نهایی تولید بخش هنری بازی در نمایشگاه گیمزکام آلمان

١٠ شهريور ١٣٩٥ به گزارش خبرنگار دنیای ارتباطات گروه فضای مجازی باشگاه خبرنگاران جوان؛ مصطفی کیوانیان، مدیرعامل استودیو بازی‌سازی آنورسانه هنر درباره حضور خود درهشتمین نمایشگاه گیمزکام آلمان گفت: یکی از اهداف ما در این نمایشگاه، گرفتن سفارش تولید بخش هنری بازی‌های ویدئویی…

بازی‌سازان ایرانی در نمایشگاه گیمزکام آلمان به‌دنبال چه هستند؟

٠٦ شهريور ١٣٩٦ صنعت گیم ایران در حالی این روزها حضور در رویداد بین‌المللی گیمزکام آلمان را تجربه می‌کند که هنوز سوالاتی اساسی درباره کیفیت و اهداف این حضورهای بین‌المللی قابل طرح است.متن یادداشت کافی با عنوان «کاسبی یا رایزنی…

بازیِ رسانه‌ای با چالش نهنگ آبی

٢١ شهريور ١٣٩٦ این روزها اخبار و حواشی زیادی درباره چالش «نهنگ آبی» مطرح می‌شود و رسانه‌ها نیز بی آن که از ماهیت حقیقی این پدیده آگاهی داشته باشند، اطلاع‌رسانی هیجانی در زمینه آن را آغاز کرده‌‎اند. درباره این چالش…

باید به استانداردهای جهانی بازی‌سازی نزدیک شویم

٢٢ آبان ١٣٩٦ بازی‌سازان در یازدهمین دوره نمایشگاه بین‌المللی رسانه‌های دیجیتال حضور پررنگی دارند.وی افزود: ما در حوزه بازی‌سازی و انیمیشن فعالیت می‌کنیم و از سال 91 به صورت تخصصی درحوزه بازی‌های آنلاین و موبایلی حرکت می‌کنیم و اولین پلتفرم…

کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال از نگاه آمار و ارقام

١٠ بهمن ١٣٩٦ اختتامیه اولین کنفرانس تحقیقات بازی‌های دیجیتال یا (DGRC) روز سوم آذرماه 96 در دانشگاه علم و صنعت برگزار شد. این کنفرانس که رویدادی درباره تحقیقات علوم مرتبط با بازی‌سازی بود و سعی در افزایش شبکه‌ی پژوهشگران این…