برچسب دانست

جشنواره بازی های رایانه ای ایده‌ای جدید را پرورش می دهد

٢٢ شهريور ١٣٩٣ آرتنا: تولید کننده بازی رایانه ای «شکارچی سیاره»، چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران را عاملی مهم برای شناخت‌ عناوین بازی های ساخته شده داخلی دانست. وی ادامه داد: بازی‌سازان برای ارایه یک هدف و پیام درست…

داشتن صنعت بازی‌های رایانه‌ای دغدغه مشترکی برای همه ماست

٢٠ مهر ١٣٩٣ «حسن کریمی قدوسی» داشتن صنعت بازی‌های رایانه‌ای در ایران را دغدغه مشترکی برای تمامی فعالان این حوزه دانست و گفت: رسیدن به یک صنعت درون‌زا، پیشرو و برون‌گرا نیازمند همکاری تمامی ظرفیت‌های موجود در کشور است.به گزارش…

گیمرها بزرگترین بخش خانواده بازی‌های رایانه‌ای

١٤ شهريور ١٣٩٥ مدیر بازرسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای توجه به گیمرها را از موضوعات اصلی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای دانست و برگزاری لیگ بازی‌های رایانه‌ای را راهی در راستای قدم‌های اولیه برای حمایت از بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد.وی…

فعالان فرهنگی خواستار رعایت کپی‌رایت

٢٥ اسفند ١٣٩٥ یک عضو کمیسیون فرهنگی مجلس قانون کپی‌رایت را از مواردی دانست که فعالان در حوزه‌های فرهنگی خواستار رعایت آن هستند و دولت و مجلس باید برای تصویب آن به اتفاق نظر برسند.وی ادامه داد: باید ببینیم که…

اخذ عوارض بازار بازی را رقابتی می‌کند/نباید تمام سهم بازار را به خارجی‌ها واگذار کرد

٢٧ دي ١٣٩٦ یک بازی‌ساز اخذ عوارض از بازی‌های خارجی را راهی برای رقابتی‌تر شدن بازار دانست و گفت: برای اینکه بازی‌ساز داخلی بتواند تولید کند، نباید تمام سهم بازار را به عناوین خارجی واگذار کنیم. البته ممکن است مخالفت‌هایی…