برچسب دانست

همکاری حوزه، بخش خصوصی و دولت در توسعه بازی‌های رایانه‌ای

١٧ آبان ١٣٩١ مدیرکل فناوری و اطلاعات استانداری قم مشارکت و همکاری موسسات فعال در عرصه تولید بازی‌های رایانه‌ای، دستگاه‌های دولتی و حوزه‌های علمیه را ضروری دانست.نخستین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای استان قم از 16 آبان فعالیت خود را در محل…

تولیدات داخلی گیم در نمایشگاه‌های استانی به خانواده‌ها معرفی می‌شود

٠٦ دي ١٣٩١ نماینده مردم اهوازدر مجلس شورای اسلامی، برپایی نمایشگاه استانی گیم در خوزستان را  رویدادی فاخر در عرصه فرهنگی دانست و گفت:  تولیدات داخلی گیم در نمایشگاه‌های استانی به خانواده‌ها معرفی می‌شود.وی ادامه داد:صنعت گیم به دلیل نوپا…

تشکیل شبکه توزیع مناسب گیم در کشور ضروری است

١٠ دي ١٣٩١ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “اگر من کوچک بودم” رشد صنعت گیم داخلی را نشانگر توجه ویژه تولیدکنندگان به علایق مخاطبان خاص و گروه هدف دانست و گفت: تشکیل شبکه توزیع مناسب گیم درکشور ضروری است.به گزارش معاونت ارتباطات…

اختصاص منابع مالی مناسب به عرصه گیم ضروری است

٠٧ بهمن ١٣٩١ عضو کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی توجه و حمایت از تولیدات داخلی در زمینه بازی‌های رایانه‌ای را ضروری دانست و گفت: مجلس همه تلاش خود را برای حمایت از فعالان این عرصه بکار خواهد گرفت.به گزارش معاونت…

نخستین جشنواره «بازی‌‌نامه‌نویسی قرآنی» به مثابه جرقه‌ای در اذهان برای ورود حرفه‌ای است

٠٧ بهمن ١٣٩١ معاون ارتباطات و فناوری اطلاعات سازمان دارالقرآن، برگزاری نخستین جشنواره بازی‌‌نامه‌نویسی با مضامین قرآنی را جرقه‌ای در اذهان جامعه قرآنی و متخصصان ساخت بازی‌های رایانه‌ای دانست تا با جدیت بیشتر و به صورت حرفه‌ای در این حوزه…

هدف از داوری در جشنواره گیم، شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای باشد

٢٤ مرداد ١٣٩٢ مدیر بازرگانی استودیو بازی سازی «توسعه سامان» هدف از داوری در جشنواره گیم را شناسایی و تشخیص گروه های حرفه ای دانست و تصریح کرد با این روش می توان کمپانی های بازی سازی را برای تلاش…

آموزش عمومی با کمک صنعت گیم توسعه می‌یابد

٢٣ شهريور ١٣٩٢ کارشناس ارشد فناوری آموزشی، تعامل بازی سازان و فعالان عرصه آموزشی کشور را ضروری دانست و گفت: با شکل‌گیری همکاری نزدیک در عرصه یاد شده می‌توان برای تولید بازی رایانه‌ای با رویکرد آموزشی برنامه‌ریزی کرد.  به گزارش…