برچسب بازی
کلیشه رایج در مورد آسیب بازیهای ویدیویی از بین رفته است
وقتی پول انسان را مو به مو عوض میکند
از نظر بصری، «مو به مو» همان امضای آشنای شهبازی را دارد: قابهای حسابشده، ریتمی کند، اما هدفمند و سکوتهایی که بیش از دیالوگ حرف میزنند. این ریتم ممکن است برای بخشی از مخاطبان خستهکننده باشد، اما دقیقاً بخشی از منطق روایت است. شهبازی عجله ندارد؛ او میخواهد مخاطب را وادار کند بایستد، نگاه و فکر کند، البته این سریال خالی از ضعف نیست. برخی قسمتها میتوانستند فشردهتر باشند و بعضی شخصیتهای فرعی عمق بیشتری پیدا کنند
تکرار دومی در پاراآسیایی دور از ذهن است/ ورود به حواشی والیبال نشسته
کلمات مخفی در “شادترین مکان جهان” فاش شد
نویدکیا: با کنترل بازی، چادرملو را شکست دادیم
چرا بازی میکنیم؟
در سال ۲۰۱۳، یک طراح بازی گمنامِ ویتنامی، بازی سادهای به نام فلپیبرد منتشر کرد. نام این بازی -پرندۀ شلوول- تقریباً همهچیز را دربارۀ آن لو میدهد. بازیکن باید با ضربهزدن روی صفحۀ گوشیاش پرندهای را دائماً در حال سقوط است، روی هوا نگه دارد و جلو ببرد. این بازی ناگهان محبوبیتی جهانی پیدا کرد؛ اما راز آن چه بود؟ وقتی طراح بازی حاضر به هیچ مصاحبهای نشد، این راز عجیبتر هم شد. ایان بوگاست معتقد است علاقۀ جهانی به این بازی را باید طور دیگری دید.
