برچسب اینکه

شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی چگونه فشارهای کاری را مدیریت می‌کنند؟

٠٣ تير ١٣٩٧ این‌که یک بازیِ بی‌نقص، بزرگ و مشهور به دست کاربر می‌رسد و او با خیال راحت آن را تجربه می‌کند، دلیل بر بی‌نقص و عالی بودن پروسه‌ی ساخت آن بازی نیست. سال‌ها است که شرکت‌های بزرگ و…

آغاز چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای از فردا

٠٥ شهريور ١٣٩٧ چهارمین لیگ بازی‌های رایانه‌ای ایران از روز ۶ شهریور ماه آغاز می‌شود و تا ۱۶ شهریور ماه ادامه خواهد داشت.بنا بر اعلام، سال گذشته نزدیک به ۷۰۰۰ نفر شرکت‌کننده در سومین لیگ بازی‌های رایانه‌ای حضور داشتند که…

حمایت از بازی‌سازان مانع خروج سرمایه مالی و انسانی می‌شود

٢٧ آذر ١٣٩٧ حمیدرضا فولادگر روز سه شنبه در گفت و گو با خبرنگار فرهنگی ایرنا با اشاره به اینکه صنعت بازی‌های رایانه‌ای دارای جنبه‌های تولیدی و فرهنگی و فصل مشترک هنر، صنعت و فرهنگ است، اظهار داشت: این صنعت…

بازی‌های‌رایانه‌ای بستر مناسبی برای ارائه پیام‌های آموزشی و ترویجی است

معاون امور جوانان وزارت ورزش و جوانان در آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازی‌های جدی که به صورت آنلاین برگزار شد با اشاره به اینکه یکی از اتفاقات خوب پیش آمده در این معاونت مبنی برحضور در عرصه بازی‌های رایانه‌ای برای انتقال پیام‌های آموزشی و ترویجی به مخاطبان کودک، نوجوان و جوان کشور است، از بازتاب خوب این اقدام خبر داد.

حوزه بازی‌های دیجیتال نیازمند نظام صنفی مقتدر و منسجم است

دبیرکل سازمان نظام صنفی رایانه‌ای کشور و مشاور وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در دیدار با مدیرعامل و شورای معاونین بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه این سازمان آمادگی تعامل با بنیاد برای حل مشکلات مرتبط به حوزه بازی و تسهیل‌گری در این بخش را دارد، بر تقویت رشد اقتصادی، هدایت توان علمی و ایجاد نهادهای مورد نیاز پایدار در این صنعت تاکید کرد.

بررسی مولفه‌های موثر در طراحی یک بازی جذاب و موفق

اینکه برای طراحی یک بازی خوب و موفق چه فرآیندی باید طی شود، سوالی بسیار مهم برای همه علاقه‌مندان به حوزه طراحی بازی است. مدرسه گیم دیزاین رایمون مدیا در دومین جلسه از مجموعه کارگاه‌های آموزشی خود قرار است سراغ همین موضوع برود و با حضور طراح ارشد بازی «کوییز آف کینگز» فرآیند طراحی بازی و مولفه‌های مهم و تاثیرگذار در آن را بررسی کند.

لزوم توجه به تحولات فناوری‌های نوین رسانه‌ای در عرصه برنامه‌ریزی کلان فرهنگی

امیر خوراکیان در آیین رونمایی از فیلم مستند «بازی‌باز» با انتقاد از اینکه تحولات مهم در چرخه سیاست‌گذاری و برنامه‌ریزی‌های فرهنگی کشور آن‌چنان که باید موردتوجه نیست بر لزوم توجه به برنامه‌ریزی در عرصه موضوعات کلان فرهنگی تاکید کرد.