برچسب اینکه

نگاه تیم‌های شرکت کننده در سکوی پرش غزال به بازار بین‌الملل

مدیر عامل استودیو بازی‌سازی «آنو» از داوران رویداد سرمایه‌گذاری با بیان اینکه بازی‌سازان شرکت کننده در رویداد سکوی پرش غزال دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در طراحی و توسعه بازی‌های خود، نگاهشان به جذب کاربر بین‌المللی بوده است، گفت: مهم‌ترین توصیه‌ام به بازی‌سازان این است که ایده‌های خوب بدهند و تیم خوب بچینند.

دانش سرمایه‌گذاری محدودی وارد حوزه گیم شده است

یکی از داوران دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به کار سخت داوران این دوره اشاره کرد و گفت: اینکه بازی‌های ارائه شده در یک سطح نیستند، کارمان را سخت می‌کند اما با این حال ارزیابی تیم و نوع همکاری اعضا یکی از مهم‌ترین شاخص‌های انتخاب است.

دورهمی اهالی صنعت در جشنواره، ارزش بسیار بالاتری از جایزه دارد

مدیر استودیو سورنا گیمز با بیان اینکه جایزه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای یک بهانه است و ارزش دورهمی و انتقال تجربه در این رویداد بسیار بیشتر است در عین حال نکات و پیشنهاداتی برای برگزاری این جشنواره در سالیان آتی داد.

۷۰ درصد تیم‌های بازیسازی به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند

شهریار ازهاریان فر، از سازندگان بازی «آمیرزا» با بیان اینکه ۹۸ درصد تیم‌های بازی‌سازی نمی‌توانند با هم ارتباط موثر داشته باشند، گفت: ۷۰ درصد این تیم ها به دلیل مشکلات ارتباطی از بین می‌روند.

ارتباط و هم‌افزایی بین بخش‌های مختلف صنعت بازی،رویکرد جشنواره دهم بود

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر با اشاره به اینکه ۲۲۸ اثر در بخش‌های رقابتی جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای شرکت کردند،گفت: بیشتر آثار در حوزه بازی‌های موبایل بوده و همچنین در بخش نمایشگاهی بیش از ۵۰ شرکت و تیم حضور دارند.

مسئولان نقش بازی را جدی نمی‌گیرند

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با حضور در جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر ضمن بیان اینکه هنوز مسئولان نقش بازی را در تحولات حوزه اجتماعی، اقتصادی، فرهنگی و علمی جدی نمی‌گیرند، گفت: توسعه صنعت بازی منجر به ایجاد هزاران شغل جدید و گردش مالی فوق‌العاده خواهد شد.