برچسب اسباب‌بازی

عرضه بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در نمایشگاه بازی و اسباب‌بازی قزوین

٠٤ شهريور ١٣٩٣ مدیر مجتمع فرهنگی دیجیتال کاسپین از عرضه بازی‌های رایانه‌ای ایرانی و سالم در بخش دیجیتال «چهارمین جشنواره بین‌المللی بازی و اسباب‌بازی کودکان دیروز و امروز» به منظور ترویج فرهنگ ایرانی خبر داد. خبرگزاری فارس: عرضه بازی‌های رایانه‌ای ایرانی…

بودجه بازی‌های ویدئویی؛ نیاز بازی‌سازان برای کمک قانون به اهداف صنعت بازی

 سال گذشته، مجلس شورای اسلامی در بررسی لایحه بودجه سال ۱۴۰۴ قانونی را تصویب کرد که تعرفه واردات اسباب‌بازی و کالاهای فرهنگی مرتبط با بازی‌های ویدئویی را دو درصد افزایش می‌دهد. هدف این قانون، ایجاد بودجه‌ای مشخص برای حمایت از تولید بازی‌های ایرانی و ساخت فیلم‌های پویانمایی اعلام شد. درآمد حاصل از این افزایش تعرفه باید به حساب خزانه‌داری واریز و سپس به طور مساوی میان پنج نهاد شامل سازمان صداوسیما، سازمان بسیج، سازمان تبلیغات اسلامی، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و معاونت علمی و فناوری ریاست‌جمهوری تقسیم شود. با این حال، فعالان صنعت بازی‌سازی می‌گویند که منابعی که برای این صنعت حیاتی است، در جای درست و توسط دستگاه‌های مرتبط مدیریت نمی‌شود. بودجه به نهادهایی اختصاص یافته که هیچ ارتباط مستقیمی با توسعه بازی‌های ویدئویی ندارند.

از هنر تا اسباب‌بازی؛ سیاستگذاری چگونه شکل می‌گیرد؟

 نشست علمی «سیاستگذاری هنر و اسباب‌بازی» با حضور عضو هیئت مدیره و مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه پژوهش روز چهارشنبه 17 دی ماه از ساعت 9:30 در مرکز آفرینش‌های فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری برگزار می‌شود.

در ساخت و عرضه بازی‌های تمدنی با کمبود اراده مواجه‌ایم

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی «ساختارشناسی مقایسه‌ای میان بازی‌های غیردیجیتال و دیجیتال» در قالب سلسله نشست‌های علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی با طرح موضوع «بازی‌های رایانه‌ای، تمدن‌سازی و بازارپردازی» گفت: بازی‌های ویدیویی می‌توانند تمدن‌ساز باشند. وقتی صحبت از تمدن ایرانی اسلامی می‌کنیم، می‌خواهیم ببینم این بازی‌ها چگونه می‌توانند این موضوع را رقم بزنند.

لزوم حمایت از تولید و توسعه بازی‌های دیجیتال بومی در عرصه سیاست‌گذاری فرهنگ و هنر

 عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی کمیته علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی که با عنوان «سیاست‌گذاری هنر و اسباب‌بازی» صبح امروز چهارشنبه (17 دی) در کانون پرورش فکری برگزار شد، تاکید کرد که برنامه‌ریزی برای سیاست‌گذاری فرهنگ و هنر در صنعت بازی دیجیتال نیاز به حمایت از تولید و توسعه بازی‌های دیجیتال بومی دارد.

نبرد عروسک‌ها با تبلت میلیارد دلاری شد

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۵ ساعت ۲۲:۴۳گروه فرهنگ وهنر: «داستان اسباب‌بازی ۵» محصول دیزنی و پیکسار با فروش ۱.۰۲۲ میلیارد دلاری در سراسر جهان، به پرفروش‌ترین فیلم سال ۲۰۲۶ تبدیل شد و سومین فیلم سال نام گرفت که از مرز فروش میلیارد…