٠١ بهمن ١٣٩٩
![]()
بازی خیلی وقت است که آغاز شده و سالهاست که بازیسازان ایرانی بازی میسازند و بازیکنان هم غرق جذابیتهای دنیای این رسانه تعاملی نوین هستند. اما لذت حضور در فضای بازی اگر با شناخت بیشتر از آن و مهارتهای تحلیل همراه شود، دو چندان خواهد شد. کاری که محمد حسن یادگاری با تالیف کتاب «بازی آغاز شده» انجام داده تا مخاطبان صنعت بازی کشور را با روشهای شناخت و تحلیل بازیهای کامپیوتری و پدیده بازیهای دیجیتال به مثابه یک رسانه نوین آشنا کند تا با خواندن این کتاب به گفته خودش هم بفهمند و هم از بازی لذت ببرند.
به گزارش اداره ارتباطات و امور بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، رونمایی از این کتاب که توسط پژوهشکده فرهنگ و هنر اسلامی منتشر شده، چهارشنبه اول بهمن ماه با حضور حامد نصیری، معاون پژوهش بنیاد و سید محمدعلی سیدحسینی، معاون حمایت بنیاد در حوزه هنری برگزار شد. در این رویداد محمدحسن یادگاری از فرآیند تالیف کتاب صحبت کرد. یادگاری که دانشجوی مقطع دکترای علوم ارتباطات اجتماعی از دانشگاه تهران است، یکسال برای تالیف این کتاب که به تازگی در ویترین نشر کشور قرار گرفته، زمان گذاشته است.
«بازی آغاز شده: روش شناخت و تحلیل بازیهای کامپیوتری» پژوهشی است جامع با تکیه بر نظریه نظام رسانهای دنیس مک کوئیل. یادگاری میگوید: کتاب از نظر نگارشی مبتنی بر یک نظریه علمی و قابل دفاع است و از نظریه نظام رسانهای دنیس مک کوئیل برای طراحی ساختمان کتاب استفاده کردهام. این نظریه نظام رسانهای را شامل سه بخش اصلی محتوا، مخاطب و سازمان رسانهای میداند که کتاب در سه بخش مختلف با تکیه بر این سه بخش نظریه نظام رسانهای، روشهای تحلیل و شناخت بازیهای دیجیتال را معرفی میکند.
