برچسب جذابیت‌های

استفاده از داستان‌های اساطیری بر جذابیت بازی‌های ایرانی می‌افزاید

٢٦ خرداد ١٣٩١ مدیرعامل خانه تئاتر گفت: استفاده از داستان‌های اساطیری بزرگانی همچون فردوسی و سعدی در تولید بازی‌های رایانه‌ای، علاوه بر ترویج فرهنگ ایرانی، بر جذابیت‌های این نوع آثار برای جوانان می‌افزاید. مدیرعامل خانه تئاتر یادآور شد: باید جلوی ورود…

دغدغه‮هایی برای بومی شدن

٢٥ تير ١٣٩١ مرجان محمدی- بازی‌های رایانه‮ای به علت جذابیت‌های فراوانی که دارند در حال حاضر به بزرگترین سرگرمی جوانان و نوجوانان تبدیل شده است؛ بازی‮هایی که با رشد و ارتقای فناوری  در جهان‌، روز به روز مشتریان بیشتری به…

ترکیب قصه و جذابیت در تولیدات گیم ضروری است

١٥ مرداد ١٣٩٢ نویسنده و شاعر با سابقه عرصه کودک و نوجوان گفت: دنیای کودک و نوجوان امروزه نیازمند به قصه‌ها و بازی‌های پیچیده‌تری با جذابیت‌های بصری است که بازی‌های رایانه‌ای بومی سعی در ترکیب این جذابیت‌ها با قصه‌های ایرانی…

یادگیری زبان انگلیسی با بازی موبایلی «درخت انگلیسی»

١٩ اسفند ١٣٩٤ بازی «درخت انگلیسی» با ارائه یک روش جدید، آموزش زبان انگلیسی را شیرین‌تر از همیشه کرده است. استودیوی بازی‌سازی پاییزان با استفاده از جذابیت‌های یک بازی، آموزش زبان در اوقات فراغت را ممکن ساخته است.بازی‌باز با کاشت…

روایتی رسانه‌ای برای شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری

بازی خیلی وقت است که آغاز شده و سال‌هاست که بازی‌سازان ایرانی بازی می‌سازند و بازیکنان هم غرق جذابیت‌های دنیای این رسانه تعاملی نوین هستند. اما لذت حضور در فضای بازی اگر با شناخت بیشتر از آن و مهارت‌های تحلیل همراه شود، دو چندان خواهد شد. کاری که محمد حسن یادگاری با تالیف کتاب «بازی آغاز شده» انجام داده تا مخاطبان صنعت بازی کشور را با روش‌های شناخت و تحلیل بازی‌های کامپیوتری و پدیده بازی‌های دیجیتال به مثابه یک رسانه نوین آشنا کند تا با خواندن این کتاب به گفته خودش هم بفهمند و هم از بازی لذت ببرند.