مادسازها عملکرد DLSS 5 را به طور قابل ملاحظه‌ای بهبود دادند

شرکت انویدیا‌ چند روز پیش به صورت رسمی فناوری DLSS 5 را در دسترس قرار داد. با این حال، تکنولوژی مذکور بسیار سنگین است و فشار زیادی به سیستم وارد می‌کند.

مادسازها عملکرد DLSS 5 را به طور قابل ملاحظه‌ای بهبود دادند

شرکت انویدیا‌ چند روز پیش به صورت رسمی فناوری DLSS 5 را در دسترس قرار داد. با این حال، تکنولوژی مذکور بسیار سنگین است و فشار زیادی به سیستم وارد می‌کند.

بر اساس بررسی‌های اولیه، به نظر می‌رسد DLSS 5 تحت تأثیر رزولوشن رندر داخلی (Internal Render Resolution) قرار نمی‌گیرد و در وضعیت فعلی، تنها به رزولوشن خروجی وابسته است. با این حال، جامعه مادسازان فعال توانسته‌اند راهی پیدا کنند تا شبکه DLSS 5 را در همان سطح رزولوشن رندر اجرا کنند؛ این یعنی DLSS 5 را می‌توان پیش از آنکه سیستم ارتقای تصویر بازی فعال شود، اجرا کرد.

منبع  : گیمفا

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *