سرگرم شدن مخاطب مهمترین اصل در ساخت بازی است

کارگردان و مدیر تیم استودیو «آدوران» می‌گوید که این روزها همراه دیگر اعضای تیمش مشغول کار روی چند بازی هایپرکژوال یا فراتفننی هستند و البته همزمان روی یک بازی قصه‌گو کار می‌کنند تا بتوانند تا 6 ماه آینده تولیدش را به پایان برسانند.


٠١ اسفند ١٤٠١
سرگرم شدن مخاطب مهمترین اصل در ساخت بازی است

کارگردان و مدیر تیم استودیو «آدوران» می‌گوید که این روزها همراه دیگر اعضای تیمش مشغول کار روی چند بازی هایپرکژوال یا فراتفننی هستند و البته همزمان روی یک بازی قصه‌گو کار می‌کنند تا بتوانند تا 6 ماه آینده تولیدش را به پایان برسانند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمدرضا مصطفوی‌راد کارگردان و مدیر تیم 6 نفره «آدوران» در گفتگویی از بازی‌ساز شدنش، مسیری که در این سالها طی کرده و پروژه‌های در دست انجام تیمش گفت.

تیم آدوران (آدوران به معنای آتش همیشه فروزان) از تیم‌های مرکز رشد بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای است که در چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای تهران هم حاضر بود. در ادامه این گفتگو را بخوانید:

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *