تحت چه شرایطی از کودکان بخواهیم در طراحی بازی مشارکت داشته باشند؟

ژانت رید، استاد دانشگاه لنکشایر در حوزه تعامل کودکان و کامپیوتر ـ زیرمجموعه‌ای از تعامل انسان و رایانه ـ که سرپرستی این گروه را در دانشگاه برعهده دارد، سخنران بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.


٠٤ دي ١٣٩٩
تحت چه شرایطی از کودکان بخواهیم در طراحی بازی مشارکت داشته باشند؟

ژانت رید، استاد دانشگاه لنکشایر در حوزه تعامل کودکان و کامپیوتر ـ زیرمجموعه‌ای از تعامل انسان و رایانه ـ که سرپرستی این گروه را در دانشگاه برعهده دارد، سخنران بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز پایانی برگزاری این رویداد بود.

به گزارش اداره ارتباطات و امور بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای،او و همکارانش پروژه‌های متعددی را در راستای توسعه‌ تعامل کودکان و کامپیوتر که در قالب بازی طراحی شده‌ بود، به پایان رسانده‌اند که از جمله‌ این بازی‌ها می توان به: 1-UThink ( بازی جدی با هدف  افزایش هوش احساسی در گروه سنی 11 تا 18 سال) 2- UMSIC (بازی جدی با حمایت اتحادیه اروپا، با هدف افزایش تعامل کودکان با زبان‌ مادری متفاوت، مهاجران و کودکان دارای نیازهای ویژه در گروه سنی 7 تا 10 سال) 3- TakTEEN (بازی جدی با حمایت دولت انگلستان برای گروه سنی 14 تا 17 سال که در راستای آموزش و تغییر رفتارهای نوجوانان در جهت حفظ محیط‌زیست می‌باشد) 4-  Seleag(این بازی آموزشی برای فراهم کردن بستری متفاوت از فعالیت‌های روزانه خود را تجربه کنند) 5- LEAP 6- ChiCI 4D (بازی و پروژه‌ای در دست پژوهش و ساخت که در راستای افزایش تعامل کودکان و رایانه در کشورهای توسعه نیافته و کمتر توسعه یافته می‌باشد) 7- Bottles and Stones اشاره کرد.

رید در سخنرانی‌اش در خصوص چالش‌هایی که در زمان ساخت بازی برای کودکان با آن روبرو می‌شوند،گفت: در این خصوص معمولا با سه پرسش مواجه می‌شویم: که تحت چه شرایطی می‌توانیم از کودکان بخواهیم در طراحی بازی مشارکت داشته باشند؟ چگونه این همکاری را به بیشترین میزان ممکن در زمان محدود موجود برسانیم؟ و از درستی کار خود مبنی بر همکاری کودکان در طراحی اطمینان حاصل کنیم؟

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *