برچسب ـ

نهایی شدن رده‌بندی 300بازی ازسوی بنیاد/ اول خردادآخرین مهلت نصب هولوگرام رده‌بندی سنی روی بازی‌ها

٢٨ ارديبهشت ١٣٨٨ عباس حبیبی ـ معاون ارتباطات بین‌الملل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ـ در گفت‌وگو با خبرنگار فن آوری اطلاعات خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، در ادامه مطلب فوق گفت: از دی ماه سال 87 ایجاد الگویی برای رده بندی…

بازی‌های رایانه‌ای ایرانی باید متناسب با فرهنگ اصیل اسلامی باشند

٠٢ دي ١٣٩١ گروه فضای مجازی: وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با اشاره به تولید بازی‌های ایرانی ـ اسلامی گفت: بازی‌های ایرانی باید به‌گونه‌ای تولید شوند که متناسب با فرهنگ اصیل اسلامی باشند تا نیازهای کاربران به‌ویژه جوانان و نوجوانان…

بیشتر بازی‌های آنلاین قابلیت تطبیق با معیارهای اسلامی ـ ایرانی را دارد

١٧ دي ١٣٩١ گروه فضای مجازی: دبیر شورای عالی فضای مجازی از توجه این شورا به بازی‌های آنلاین خبر داد و گفت: بیشتر بازی‌های آنلاین قابلیت تطبیق با معیارهای اسلامی ـ ایرانی را دارد.مهدی اخوان‌بهابادی، دبیر شورای عالی فضای مجازی،…

ساخت بازی رایانه ای از سوی طلبه جوان در شماره جدید ماهنامه انتظار نوجوان

١٥ مهر ١٣٩٣ خبرگزاری رسا ـ صد و چهارمین شماره ماهنامه انتظار نوجوان به همت مؤسسه آینده روشن (پژوهشکده مهدویت) منتشر شد. به گزارش خبرنگار خبرگزاری رسا، صد و چهارمین شماره ماهنامه فرهنگی انتظار نوجوان ویژه مهرماه 1393 به همت مؤسسه…

کتاب «بازی‌های آموزشی ـ سرگرمی و مهارت‌های شناختی بازیکنان» منتشر شد

٢٤ فروردين ١٣٩٤ کتاب «بازی‌های آموزشی ـ سرگرمی و مهارت‌های شناختی بازیکنان(تحلیل 100 بازی برخط)» اثر پژوهشی دکتر مسعود کوثری و مهرداد گروسی که با نظارت دکتر عبدالله بیچرانلو در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات انجام شده است از سوی…

کلنز من را کلش نکن!

١٢ ارديبهشت ١٣٩٥ این روزهای هنر ـ صنعت ـ رسانه بازی‌های ویدئویی برای خودش غم‌نامه‌ای است. بیایید یک بار از بالا به وضعیت بازی‌های ویدئویی که نزدیک به نیمی از جامعه ما را درگیر خودش کرده نگاهی بیندازیم؛ در این…

لزوم به روزرسانی الگوهای تجاری فعالان بازی‌های جدی

ژولین استروژی، مدیر تجاری بارن (The Barn) از شرکت‌های تولیدکننده و توسعه‌دهنده‌ بازی‌های جدی در هلند ـ یکی از سخنرانان بین‌المللی برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز نخست آن که به بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی اختصاص دارد، بود.