١١ بهمن ١٤٠١
![]()
محمدمهدی اسماعیلی با بیان اینکه هیچ محصولی همانند بازیهای دیجیتالی از مصرف بالای فرهنگی در کشور برخوردار نیست، گفت: برهمین اساس باید با فرهنگسازی، بر ذائقهسازی بازیکنان بازیهای رایانهای و دیجیتال برنامهریزی کرد تا بتوان بیشترین نسبت را میان رشد فکری نسل کودک و نوجوان با هویت ملی و دینی ایجاد کرد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، محمدمهدی اسماعیلی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در جدیدترین جلسه هیات مدیره بنیاد ملی بازیهای رایانهای که ظهر سهشنبه یازدهم بهمن ماه در محل وزارتخانه برگزار شد، با اشاره به پیمایش جدید بازیهای رایانهای و دیجیتالی در کشور گفت: طبق نتایج این پیمایش هم اکنون ۳۴ میلیون بازیکن در این حوزه فعال هستند که این تعداد نسبت به نتایج پیمایش سال ۱۳۹۸ حدود دو میلیون بازیکن افزایش داشته است.
