
یک مادساز راهی جالب برای کاهش فشار پردازشی پردازش عصبی DLSS 5 پیدا کرده است که با استفاده از یک کارت گرافیک دوم، بخشی از بار پردازشی را از روی کارت اصلی برمیدارد.
این افزونه آزمایشی ReShade با نام MGPU Bridge به یک کارت گرافیک اجازه میدهد بازی را بهطور کامل رندر کند، در حالی که کارت گرافیک دوم وظیفه اجرای مرحله پردازش عصبی DLSS 5 را بر عهده میگیرد. از آنجا که پردازش عصبی در انتهای فرایند تولید فریم انجام میشود، فریم کاملشده از کارت اصلی به کارت دوم منتقل شده و پردازشهای مربوط به DLSS 5 روی آن انجام میگیرد. سپس تصویر نهایی از طریق کارت دوم به نمایشگر ارسال میشود.
