برچسب گفت

ظرفیت صنعت بازی در انتقال مفاهیم فرهنگی و وطن‌دوستی

مدیرعامل خانه کتاب از ظرفیت‌های قابل‌توجه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در کشور سخن گفت و تأکید کرد که بسیاری از پیام‌ها را می‌توان در قالب بازی از فرهنگ و سیاسی گرفته تا وطن‌دوستی، خانواده، اخلاق و انسانیت، منتقل کرد و بازی می‌تواند از بسیاری از رسانه‌ها اثرگذارتر باشد.

بازی‌های جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کرده‌اند

رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی که همزمان با روز جهانی ارتباطات به میزبانی این پژوهشگاه برگزار شد، گفت: بازی‌های جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کرده‌اند و همین مسئله موجب شده ابعاد شناختی، روان‌شناختی، اجتماعی و اقتصادی آن‌ها اهمیت بیشتری پیدا کند.

میلیون‌ها نوجوان و جوان در دنیا، ایران را از دریچه محصولات تولید شده در غرب می‌شناسند

 مدیر استودیو طراحان سفید در پنل دوم سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی که به موضوع «تجربه‌خوانی صنعت بازی در تولید و نشر بازی‌های مقاومت» اختصاص داشت، گفت: موضوعی که من در مورد دیپلماسی عمومی بیشتر می‌پسندم این است که ما بتوانیم از طریق محصولات فرهنگی، هنری و فضاهایی غیر از قدرت سخت، اعتماد سازی کنیم و تصویری مثبت از ایران و جمهوری اسلامی ایران در افکار عمومی جهانی و جوامع هدف‌مان به وجود بیاوریم.

پوردهقان: پیگیری رفع محدودیت‌های اینترنتی در شرایط پایدارتر انجام می‌شود

عضو کمیسیون صنایع و معادن مجلس با بیان اینکه در شرایط فعلی اولویت کشور مسائل امنیتی است، گفت: پیگیری برای باز شدن فضای اینترنت و کاهش محدودیت‌ها ادامه دارد، اما این موضوع در شرایط پایدارتر دنبال خواهد شد.

بسترهای ارتباطی توسعه شهر هوشمند فراهم است

الکامپ امسال، آزمون تاب‌آوری اکوسیستم فناوری است

معاون وزیر ارتباطات: با حکمرانی هوشمند وارد دوران «بازدارندگی توسعه‌ای» شویم