٢٧ ارديبهشت ١٤٠٥
رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سمینار بازیهای ویدیویی و دیپلماسی عمومی که همزمان با روز جهانی ارتباطات به میزبانی این پژوهشگاه برگزار شد، گفت: بازیهای جدید به واسطه برخورداری از ماهیتی تعاملی و جهانی، شکل متفاوتی پیدا کردهاند و همین مسئله موجب شده ابعاد شناختی، روانشناختی، اجتماعی و اقتصادی آنها اهمیت بیشتری پیدا کند.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای. حسین میرزایی با اشاره به جایگاه صنعت بازی در جهان گفت: اقتصاد بازی امروز به یکی از حوزههای اثرگذار تبدیل شده و اعداد و ارقام این صنعت در سالهای آینده بهگونهای خواهد بود که با شرایط امروز قابل مقایسه نیست.
رئیس پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات با تاکید بر اهمیت توجه به تحولات عصر دیجیتال تصریح کرد: عصر دیجیتال، عصری است که کوچکترین غفلت در آن میتواند به عقبماندگیهای جدی منجر شود؛ از همین رو توجه به ضرورتها و اقتضائات این فضا اهمیتی دوچندان دارد. هر فرد یا کشوری به میزان حضور و نقشآفرینی خود میتواند از ظرفیتهای این فضا بهرهمند شود و هنر ما آن است که از این بستر برای تولید معنا و انتقال پیامهای مبتنی بر میراث فرهنگی خود استفاده کنیم.
