از محدودیت بازار تا دشواری‌های تجاری‌سازی

یک بازی‌ساز مستقل از مشکلات مالکیت معنوی، محدودیت بازار، فشارهای اقتصادی و دشواری‌های تجاری‌سازی آثار فرهنگی سخن گفت و تصویر روشنی از موانع پیش روی بازی‌سازان انفرادی در ایران ارائه داد.


٢٧ بهمن ١٤٠٤
از محدودیت بازار تا  دشواری‌های تجاری‌سازی

یک بازی‌ساز مستقل از مشکلات مالکیت معنوی، محدودیت بازار، فشارهای اقتصادی و دشواری‌های تجاری‌سازی آثار فرهنگی سخن گفت و تصویر روشنی از موانع پیش روی بازی‌سازان انفرادی در ایران ارائه داد.

شهاب خوزانی، بازی‌ساز مستقل حاضر در رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان»، در گفت‌وگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با معرفی استودیو و مسیر حرفه‌ای خود، از تجربه دو دهه فعالیت در صنعت بازی ایران و دغدغه‌های فرهنگی و ساختاری زیست‌بوم بازی‌سازی مستقل سخن گفت.

خوزانی که با برند «شاهکار آب» در این رویداد حضور یافته، با اشاره به ارائه چهار عنوان بازی اظهار کرد: حدود ۲۰ سال است که در صنعت بازی‌سازی ایران فعالیت می‌کنم؛ از آموزش و تولید بازی گرفته تا حضور در رقابت‌ها و رویدادهای ملی و بین‌المللی. در این رویداد نیز به‌صورت سولو و ایندیپندنت گیم‌دولوپر شرکت کردم؛ به این معنا که فرایند توسعه تا انتشار آثار را به‌صورت مستقل انجام داده‌ام. یک عنوان را به‌صورت رایگان و دو عنوان را به‌شکل پولی در مارکت‌ها عرضه کرده‌ام.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *