برچسب کرد

پویش نوروزی«بازینو» تا پایان فروردین تمدید شد

پویش نوروزی «بازینو» که همزمان با اولین روز فروردین 1400 کار خود را آغاز کرد و قرار بود 20 فروردین پایان یابد، به دلیل استقبال کاربران و وخامت شرایط شیوع کرونا درکشور و لزوم بیش از پیش رعایت دستورالعمل‌های ستاد ملی مبارزه با کرونا مبنی بر در خانه ماندن هموطنان، تا پایان فروردین ماه تمدید شد.

بخاطر استرس بازی برده را واگذار کردم

سید محمد محراب جعفری در حالی به فینال مسابقات فیفا 21 در ششمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی راه پیدا کرد و در نهایت نایب قهرمان شد که از اول نمی‌خواست در این مسابقات شرکت کند آن هم به یک دلیل مهم؛ که او این روزها سرباز است و همین باعث شده که خیلی فرصتی برای تمرین کردن نداشته باشد. ولی به گفته خودش با اصرار و تشویق هم‌تیمی‌هایش در این مسابقات شرکت کرد و با یک تمرین فشرده و  با شکست بازیکنان صاحب‌نام خودش را به فینال رساند تا در برابر هم‌مدرسه‌ای سابق و بچه محل و دوست این روزهایش یعنی علیرضا دوستی بازی کند.

مدرسه انستیتو ملی بازی‌سازی برای بازی‌های جدی شناختی

مدیرانستیتوملی بازی‌سازی از برگزاری مدرسه بازی‌های جدی شناختی برای توانمندسازی شرکت‌کنندگان در بخش هکاتون 1400 خبر داد و اعلام کرد که این مدرسه تلاش می‌کند تا با مرور مقدمات و اصول فنی و شناختی در ساخت یک بازی جدی شناختی، شرکت‌کنندگان هکاتون را برای تولید پروتوتایپی از یک بازی شناختی آماده کند.

حضور در «دوشنبه استارتاپی» برای جذب سرمایه‌گذار

ساختار حمایتی همگرا طی فراخوانی از همه شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی عضو این ساختار دعوت کرد تا در رویداد دوشنبه استارتاپی که به همت صندوق نوآوری و شکوفایی ریاست جمهوری و با هدف جذب سرمایه‌گذار برای شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی در روز 29 شهریور ماه برگزار می‌شود، شرکت کنند.

تلاش برای ترویج سواد رسانه‌ای میان مخاطبان بازی‌های ویدئویی

یک سال پیش، دهم آبان‌ماه 1399، مقارن با آخرین روز هفته جهانی سواد رسانه‌ای و اطلاعاتی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، از وب‌سایت «فهم بازی» رونمایی کرد. وب‌سایتی که ویترین فعالیت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در زمینه ترویج و ارتقای سواد رسانه‌ای مرتبط با بازی‌های ویدئویی است

شروع خیره‌کننده، شکست در حفظ بازیکنان

شرکت آمازون با بازی «دنیای جدید» (New World) از نوع بازی‌های آنلاین چندنفره گسترده (MMO) ماه گذشته موفقیت خیره‌کننده‌ای را تجربه کرد. این عنوان موفق شد در میان یکی از پرطرفدارترین عناوین تاریخ پلتفرم استیم قرار بگیرد و پس از مدت‌ها تلاش بدون دستاورد، پیروزی دلچسبی را نصیب استودیوی بازی‌سازی آمازون کرد.

مطالعاتی جامع درباره شکل‌گیری اسرا و کودکان و بازی‌های دیجیتال

دومین نمایشگاه مجازی کتاب تهران کار خود را از هفته گذشته آغاز کرد و تا دوشنبه (11 بهمن) تمدید شده است. انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این نمایشگاه با عرضه چند کتاب در حوزه بازی‌های دیجیتال، حضور دارد.

دانش‌آموزانم عاشق بازی و بازی‌سازی هستند

چند سال پیش از اینکه آقا معلم شود، بازی‌سازی را شروع کرد و سال ۹۵ موفق به کسب رتبه اول بازی‌سازی در جشنواره فرهنگیان همدان شد. دو سال از تجربه معلمی‌اش در دوره ابتدایی گذشته بود که سروکله‌ کرونا پیدا شد و بعد هم تعطیلی مدرسه.