برچسب پژوهش

افزایش استقبال گیمرهای ایرانی از بازی‌های موبایلی/ جوانان بیشترین مخاطب بازی‌های پلتفرم موبایل

تازه‌ترین گزارش معاونت پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم موبایل در میان بازیکنان ایرانی نشان از استقبال از بازى‌هاى موبایلى در میان جوانان کشور دارد.

افزایش میانگین سنی بازیکنان پلتفرم رایانه/ هزینه‌کرد 40 درصد بازیکنان رایانه‌اى در سال 1400 براى بازى کردن

در ادامه سلسله گزارش‌های استخراج شده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از پیمایش ملی مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال 1400، معاونت پژوهش این بنیاد گزارشی از شاخص‌ترین اطلاعات در خصوص استفاده از پلتفرم رایانه در میان بازیکنان ایرانی را منتشر کرده است. براساس این گزارش، بررسى سهم بازیکنان در سال‌هاى 1394 تا 1400 نشان از کاهش این بازیکنان در پلتفرم رایانه دارد، تا جایى که در سال 1400 بالغ بر 19 درصد از بازیکنان که شامل 6 میلیون و 300 هزار نفر هستند، اعلام کرده‌اند که از این پلتفرم براى بازى استفاده مى‌کنند، که این عدد پاییـن‌ترین نسـبت را در 6 سال گذشته نشان مى‌دهد.

راه‌اندازی مرکز تحقیقات پزشکی و استفاده از سلول‌های بنیادی در آینده نزدیک

سرپرست دانشگاه علوم پزشکی کرمانشاه از راه‌اندازی مرکز تحقیقات پزشکی و استفاده از سلول‌های بنیادی در آینده نزدیک خبر داد و گفت: وقتی سلول‌های بنیادی اهمیت پیدا می‌کند که بتوان از ان در درمان بیماران استفاده کرد.

«علم سنج» عملکرد اعضای هیئت علمی را شفاف می‌کند/ پژوهش در دانشگاه آزاد مغفول مانده است

معاون علوم پزشکی دانشگاه آزاد گفت: مدت هاست که پژوهش در دانشگاه آزاد اسلامی مغفول مانده خصوصا در بحث پژوهش‌های بنیادی این دانشگاه چندان فعال نبوده و باید به سمت فعال کردن پژوهش در دانشگاه پیش برویم.

آشنایی اعضای انجمن سواد رسانه‌ای با ظرفیت‌های صنعت بازی ایران

جمعی از اعضای انجمن سواد رسانه‌ای ایران با حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از نزدیک با خدمات و فعالیت‌های این بنیاد در بخش‌های مختلف آموزش، پژوهش و نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای آشنا شدند.

بررسی راهکارهای ارتقاء سطح علمی همایش تحقیقات بازی‌های دیجیتال

 جلسه شورای راهبری هفتمین همایش علمی تحقیقات بازی‌های دیجیتال به همت معاونت آموزش و پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در دانشکده علوم ارتباطات دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد. این نشست به بررسی راهکارهای ارتقاء سطح علمی همایش و بهبود روند همکاری‌های بین نهادهای مرتبط در حوزه بازی‌های دیجیتال اختصاص داشت.

ایفای نقش ناشر در حلقه اتصال میان سرمایه‌گذار و بازی‌ساز

مدیرعامل صندوق پژوهش و فناوری صنایع خلاق در اولین پیش رویداد سرمایه‌گذاری دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر گفت موفقیت مسیر صنعت بازی کشور مستلزم به‌هم پیوستن حلقه‌های زنجیره ارزش بازی‌های رایانه‌ای است.