برچسب و

تلاش برای حضور صنعت بازی در جدول معافیت مالیاتی/ مدل قراردادهای سرمایه‌گذاری در صنعت بازی اصلاح می‌شود

 مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در برنامه «روی موج گفت‌وگو» رادیو گفت‌وگو، با اشاره به چالش‌های صنعت بازی‌های ویدئویی گفت: یکی از موضوعات مهم و ضروری که به نظر می‌رسد باید در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای پیگیری شود، مسئله تأمین اعتبار برای سرمایه‌گذاری در تولید بازی‌های جدید است. با وجود موفقیت برخی از بازی‌ها، همچنان شاهد کمبود بازی‌های جدید و تاثیرگذار در سال‌های اخیر، به‌ویژه پس از سال ۱۴۰۰ هستیم.

 Esports و آینده صنایع فرهنگی: چشم‌اندازها، ریسک‌ها و فرصت‌ها برای سرمایه‌گذاران و سیاست‌گذاران

 وقتی صحبت از رقابت‌های ورزشی می‌شود، بیشتر مردم به یاد مسابقاتی از جنس فوتبال، کشتی، والیبال، بسکتبال و ... می‌افتند. اما در دنیای امروز، یک نوع ورزش دیجیتال با نام Esports در حال تغییر قواعد بازی است. میلیون‌ها گیمر در سراسر جهان در میدان‌های آنلاین رقابت می‌کنند، جوایز میلیاردی را از آن خود می‌کنند و هزاران تماشاگر در استادیوم‌های مجازی به تماشای آن‌ها می‌نشینند. ورزش‌های الکترونیک به سرعت به یک پدیده جهانی تبدیل شده و حالا سوال این است: جایگاه Esports در زیست‌بوم صنایع فرهنگی و خلاق، ظرفیت‌ها و ریسک‌های آن را برای سیاستگذاری عمومی و سرمایه‌گذاری بخش خصوصی چگونه تبیین می‌شود. تازه‌ترین گزارش تحلیلی و پژوهشی مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) به پاسخ این سوالات و تبیین و بررسی رویکردهای متفاوتی از این موضوع در ابعاد جهانی و البته جامعه ایران می‌پردازد.

کارگروه بازی در سازمان آب و فاضلاب برای فرهنگ‌سازی تشکیل شد

 کارگروه بازی در سازمان آب و فاضلاب کشور با هدف بهره‌گیری از ظرفیت‌های بازی‌های دیجیتال برای آموزش و فرهنگ‌سازی در مصرف آب تشکیل شد. در این جلسه تخصصی زمینه‌های همکاری عملیاتی بین این دو نهاد بررسی شد.

چرا پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال ۱۴۰۲ در سال ۱۴۰۴ منتشر می‌شود؟

مشاور پژوهشی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و عضو هیئت‌مدیره این بنیاد در آستانه انتشار پیمایش مصرف بازی‌های دیجیتال ایران در سال ۱۴۰۲، درباره دلایل تأخیر در انتشار نتایج این پیمایش توضیحاتی ارائه داد.

همراهی مشهد با طرح ملی آموزش بازی‌سازی در ایران/ گیم دوجو دو روزه در خراسان رضوی

طرح ملی آموزش بازی‌سازی، صنایع خلاق و هوش مصنوعی توسط شرکت دانش‌بنیان «طراحان سفید فردا ایرانیان» برگزار می‌شود. این طرح، یکی از برنامه‌های آموزشی کشور در حوزه فناوری‌های فرهنگی و خلاق است که با هدف تربیت نیروی انسانی ماهر و ایجاد زنجیره‌ی آموزش، کارآموزی و اشتغال طراحی شده است.

تفاهمنامه توسعه بازی‌های رایانه‌ای، در اصفهان امضاء شد

٠٧ آبان ١٤٠٤ در نشستی با ذی‌نفعان حوزه بازی‌سازی کشور در استان اصفهان، تفاهمنامه‌ای با هدف توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای، توانمندسازی تیم‌های موجود و جذب تیم‌های جدید این حوزه  در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضاء رسید.این تفاهمنامه پنج‌ساله…