برچسب نبود

بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.

صنعت بازی زیر فشار تیم‌سازی و تحریم‌ها

سرپرست دپارتمان بازی مهوا با اشاره به تولید بیش از ۱۰ عنوان بازی، از چالش‌های جدی صنعت بازی‌سازی در ایران سخن گفت؛ از کمبود تیم‌های منسجم تا بحران نشر، نبود کپی‌رایت و موانع حضور در بازارهای جهانی که بخشی از درآمد بازی‌سازان را از بین می‌برد.

اولين زائر اربعين از نجف تا کربلا

جغرافيا دروغ نمي‌گويد؛ خطوط مرزي بر روي نقشه‌ها هرچقدر هم پررنگ باشند، در مدار مغناطيسي عقيده محو مي‌شوند. آسمان نجف هنوز گرگ‌وميش بود، اما عقربه‌ها کارايي خود را از دست داده بودند؛ زمان در عراق متوقف شده بود. از پل کوفه تا بال‌هاي گشوده ميدان الصدرين، ديگر خياباني پيدا نمي‌شد؛ همه‌جا پيکر آد‌م‌ها بود که در هم تنيده مي‌شد. اين يک تشييع معمولي نبود؛ گويي يک تاريخ، يک جبهه و يک امت روي دست‌هاي عراق بلند شده بود.

ثبت ۵۸ میلیون رومینگ ملی مکالمه

آمارها نشان می‌دهد، بالغ بر ۵۸ میلیون مکالمه در تابستان سال ۱۴۰۴ از طریق رومینگ ملی صورت گرفته و بدین‌ ترتیب، هنگام نبود آنتن یک اپراتور در منطقه‌ای از آنتن اپراتور دیگر استفاده شده است.