برچسب نبود

نبود تبلیغات برای ‌بازی‌های رایانه‌ای داخلی، گوی سبقت را به خارجی‌ها داده است

٢٩ آبان ١٣٩٥ عضو هیات رییسه کمیسیون فرهنگی مجلس، نبود تبلیغات مناسب برای بازی‌های رایانه‌ای تولید داخل و کیفیت بالای بازی‌های خارجی را دلیل مهجور ماندن تولیدات داخلی در این عرصه می‌داند. خوشم میاد همه در مورد همه چیز نظر…

مهم‌ترین چالش ما نبود تیم قوی است

خانیان از سرمایه گذاران بازی‌های رایانه‌ای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک به تیم‌ها برای نشر در حوزه بین‌المللی و سرمایه‌گذاری است.

بازی ایرانی زیرسایه کپی رایت/رقابت با نسخه‌های رایگان خارجی نابرابر است

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی اختصاصی با خبرگزاری ایرنا گفت: با وجود تلاش‌های گسترده برای مقابله با نسخه‌های غیرقانونی و مودشده‌ بازی‌های ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه‌ کپی‌رایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی توان رقابت با نمونه‌های خارجی را نداشته باشد.

بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.