بازار بازیسازی ایران در معرض رکود کامل/ این «بازی» را جدی بگیریم
٢٠ اسفند ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
٢٠ اسفند ١٣٩٣ منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید
جریانی برای همه
٢٩ آبان ١٣٩٥ عضو هیات رییسه کمیسیون فرهنگی مجلس، نبود تبلیغات مناسب برای بازیهای رایانهای تولید داخل و کیفیت بالای بازیهای خارجی را دلیل مهجور ماندن تولیدات داخلی در این عرصه میداند. خوشم میاد همه در مورد همه چیز نظر…
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای یکی از مشکلات صنعت بازی در کشور را نبود شرکتهای ناشر بزرگ دانست و گفت به همیندلیل برخی ازتولیدکنندگان با شرکتهای ناشر خارجی همکاری میکنند.
خانیان از سرمایه گذاران بازیهای رایانهای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک به تیمها برای نشر در حوزه بینالمللی و سرمایهگذاری است.
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای در گفتوگویی اختصاصی با خبرگزاری ایرنا گفت: با وجود تلاشهای گسترده برای مقابله با نسخههای غیرقانونی و مودشده بازیهای ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه کپیرایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازیهای رایانهای داخلی توان رقابت با نمونههای خارجی را نداشته باشد.
آرمین هاشمزاده، تهیهکننده بازی «رشتههای سرنوشت» از استودیو دانگیمز، نبود یک جامعه منسجم بازیسازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازیسازی در ایران جزیرهای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیمهای بازیساز در شهرستانها آسیب میزند.