برچسب میلیارد

کمک مالی ۸.۵ میلیاردی به بازی‌سازان رایانه‌های شخصی

٠٦ آذر ١٣٩٥ مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از تصویب کمک مالی ۸.۵ میلیارد تومانی به بازی‌سازان رایانه‌های شخصی با همکاری معاونت علمی فناوری رئیس جمهور خبر داد.وی با بیان اینکه این بسته حمایتی شامل حمایت‌های مالی مستقیم در قالب…

جوابیه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره مطلبی از سوی خبرگزاری فارس

٠٣ مهر ١٣٩٦ خبرگزاری فارس در تاریخ  96/06/27 مطلبی را با عنوان «گردش مالی 150 میلیارد تومانی بازی «کلش آف کلنز» در ایران/ ماجرای وام «14 میلیاردی به یک آقازاده!»/ حیوان‌آزاری در یک بازی رایانه‌ای تقدیر شده» منتشر کرده است…

بازی‌های موبایلی تا پایان سال 2018 بیش از 75 درصد درآمد حوزه موبایل را به خود اختصاص می‌دهند

٢٥ شهريور ١٣٩٧ پیش‌بینی‌ها حاکی از رقم 92.1 میلیارد دلاری درآمد تمام نرم‌افزارهای موبایل تا پایان سال 2018 است و این در حالی است که انتظار می‌رود 76 درصد از کل این رقم را بازی‌های موبایلی به خود اختصاص دهند.همزمان…

سخت‌گیرانه‌ترین سیستم‌های نظارتی در بزرگ‌ترین بازار بازی جهان

کشور چین با بیش از 34 میلیارد دلار درآمد سالیانه از باز‌ی‌­های دیجیتال، بزرگ‌­ترین بازار بازی جهان محسوب می‌­شود . با این حال یکی از سخت­‌گیرانه‌­ترین سیستم­‌های نظارتی، چه پیش از نشر بازی و چه پس از نشر آن، متعلق به کشور چین است. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در چین.

شفافیت در مورد اطلاعات بازی قبل از خرید یا دانلود

کشــورهاي مختلف براي کنترل وضعیت تعاملی بازي با جامعه برنامه‌هاي نظارتی مختلفی دارند. این گزارش نگاهی دارد به این سازوکار در کشور بریتانیا. کشوری که با بیش از 5.6 میلیارد دلار درآمد رتبه ششم را در صنعت بازی‌­های دیجیتال در دست دارد. در این کشور ملاحظات قانونی متعددی وجود دارد که توسعه‌دهندگان بازی‌ها و نرم‌افزار باید در هنگام توسعه محصولات خود به آن توجه نمایند. ملاحظاتی از جمله شفافیت در مورد هزینه­‌کردهای بازی، شفافیت در مورد اطلاعات بازی، طبقه‌بندی و رتبه‌بندی سنی، مقررات قمار و ...