٢٢ آذر ١٣٩٥
![]()
«در لایحه بودجه سال 96 رقم معادل 9 میلیارد تومان در ردیف بودجه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و مبلغ 5/3 میلیارد تومان در ردیف متفرقه وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات برای توسعه بازیهای رایانهای کشور در نظر گرفته شد.» اکنون بازیهای رایانهای به صنعت درآمدزا و ارزآور در دنیا تبدیل شده است. صنعت بازیهای ویدئویی جزو پر رونقترین و با ثباتترین صنایع روز دنیا است و میلیاردها دلار در آن جابه جا میشود. صنعت بازیسازی به قدری مهم شده که در برخی کشورهای پیشرفته دنیا از آن بهعنوان یکی از ستونهای اقتصادی یاد میشود. براساس آمارهای ارائه شده از مؤسسه تحلیلی newzoo درآمد این صنعت تا آخر سال 2015 حدود 91 میلیارد دلار است و چین با درآمد 22 میلیارد دلاری، در صدر فهرست کشورهای تولیدکننده بازیهای رایانهای ایستاده است. بازیهای آنلاین نیز در چند سال گذشته مخاطبان زیادی را جذب خود کردهاند و انتظار میرود به یکی از بخشهای پردرآمد صنعت گیم دنیا تبدیل شود. بازیسازان ایرانی نیزدر تلاش هستند در بخشهایی از این صنعت فعالیت کنند و بازیهای آنلاین نیز یکی از افقهایی است که بازیسازان داخلی به آن چشم دوختهاند. حال این سؤال مطرح میشود آیا بودجه 5/12 میلیارد تومانی در نظر گرفته شده برای توسعه بازیهای رایانهای کافی است؟ حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای و کارشناسان این حوزه نظرات خود را درباره بودجه تعیین شده برای این صنعت با «ایران» در میان گذاشتند.
توسعه تعطیل
«از بودجه در نظر گرفته شده برای توسعه بازیهای رایانهای راضی نیستم چراکه بودجه بازیهای رایانهای 3 میلیارد تومان کاهش یافته است و از 12 به 9 میلیارد تومان رسیده است.» حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای کشور با بیان مطلب فوق به «ایران» گفت: از میزان بودجه 5/3 میلیارد تومانی در نظر گرفته شده برای توسعه بازیهای رایانهای در ردیف اعتبارات متفرقه وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات اطلاعی ندارم ولی خوشحال هستم که در این وزارتخانه نیز بودجه برای توسعه بازیهای رایانهای در نظر گرفته شده است.
