راهکارهای دلربایی گیم ایرانی در چرخه رقابت داغ جهانی
خبرگزاری شبستان
خبرگزاری شبستان
١٨ آبان ١٣٩٣ مدیر واحد تولید بنیاد ملی بازی های رایانه ای، آشنایی با خواستههای ناشرین و بازار بین المللی ،شناخت علاقه مخاطب خارجی و محصولات پر رونق ، آگاهی از حجم مخاطب در کشورها، سرویسهای ارایه شده، پیدا کردن…
٠٥ بهمن ١٣٩٣ بازی رایانهای”در جستجوی خوشبختی”با ویژگی ارتباط با مخاطب ناشنوا ساخته شده و تا پایان سالجاری وارد بازار می شود.بازی رایانهای “در جستجوی خوشبختی” یک بازی کاملا بومی است که توسط شرکت عصر بازی پارس در سراسر کشور…
٠٧ مهر ١٣٩٤ نسخه دوم بازی جدل بر روی سرعت توسط استودیو گونای در حال ساخت است. نسخه اول این بازی توانسته بود بیش از 1 میلیون مخاطب جذب کند.حالا پس از گذشت حدود یک سال از عرضه نسخه اول…
١٣ مهر ١٣٩٤ نسخه سوم بازی موبایلی تیکاف که توسط استودیو طراحان سفید ساخته شده معرفی شد. نسخه پیشین این بازی جمعا توانسته بود بیش از 500 هزار مخاطب ایرانی کسب کرده بود.در این نسخه بیش از 20 خودرو ایرانی…
٢٨ آذر ١٣٩٤ بازی موبایلی «100 درصد» که پیشتر در نمایشگاه مطبوعات رونمایی شده بود، بهتازگی عرضه شده است. هدف این بازی موبایلی به چالش کشیدن حافظه و افزایش دامنه لغات مخاطب در مسائل مختلف است.بازی 100 درصد سعی دارد…
٠٨ اسفند ١٣٩٤ مخاطب در بازی «دایره جنایی»، نقش کاراگاهی را بازی میکند که بایستی با مشاهده تصاویری، مجرمان را حدس بزند. اما با پیشروی در بازی مشخص میشود که ریشه و پشت پرده تمام جنایتهای کوچک، جنایتکاران بزرگ سیاسی…