سومین نمایشگاه گیم تهران به ایستگاه پایانی رسید
٢٦ مرداد ١٣٩٢ سومین نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای تهران با پنج روز فعالیت و شرکت بیش از 150 شرکت،موسسه و نهاد با یک میلیون و دویست هزار نفر مخاطب امروز شنبه به کار خود پایان می دهد. به گزارش…
٢٦ مرداد ١٣٩٢ سومین نمایشگاه ملی بازی های رایانه ای تهران با پنج روز فعالیت و شرکت بیش از 150 شرکت،موسسه و نهاد با یک میلیون و دویست هزار نفر مخاطب امروز شنبه به کار خود پایان می دهد. به گزارش…
برای مشاهده گزارش تصویری به لینک زیر مراجعه فرمایید:
٠٦ مهر ١٣٩٢ مدرس رشته ارتباطات با بیان اینکه مخاطبان بازیهای رایانهای نیازمند الگوی مناسب در استفاده از گیم هستند گفت: سواد رسانهای به مخاطب بازیهای رایانهای آموزش داده شود.وی یادآور شد: بازی های رایانه ای و صنعت انیمیشن به…
١٩ بهمن ١٣٩٢ رتبهبندی برای تولید و به نوعی تفکیک مخاطب متناسب با سن در تولید و عرضه آثار فرهنگی و هنری تنها محدود به سینما، تلویزیون و بازیهای رایانهای نمیشود چرا که عرصههای دیگر نظیر صنایع دستی و حتی…
برای دیدن گزارش تصویری از این مراسم به لینک زیر مراجعه فرمایید:
جایگاه ویژه بازی های رایانه ای ایرانی دربازار جهانی
١٧ اسفند ١٣٩٢ در دنیای کسب و کار یکی از مهمترین اصول حیات و موفقیت و درواقع چالشهای پیش روی آن، شناخت نیاز مخاطب و حتی ایجاد بازار برای محصول مورد نظر است. گاها اتفاقهای عجیبی پیرامون برخی صنایع نوظهور،…
***نقش تاثیر گذار تبلیغات در رونق بازار گیم