برچسب روی

نیمه نهایی و فینال جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران را در سینما تماشا کنید

تماشای مسابقه ورزشی در سینما اتفاق عجیب و بی‌سابقه‌‌ای نیست و اولین بار برای جام جهانی 2018 روسیه بودکه پخش مستقیم بازی‌های ایران در جام جهانی روی پرده بزرگ سینماها آمد تا علاقه‌مندان به فوتبال تماشای این مسابقات را در فضایی متفاوت تجربه کنند. اتفاقی که از قضا به تجربه‌ای خوشایند برای همه آنهایی که در سینما بازی‌های ایران مقابل مراکش، پرتغال و اسپانیا را تماشا کردند، تبدیل شد. حالا باز هم قرار است این تجربه پرهیجان و دوست‌داشتنی تکرار شود. اما این بار برای طرفداران و تماشاگران مسابقات ورزش‌های الکترونیک و آن هم در پردیس سینما ملت؛ اتفاقی که برای اولین بار شاهد آن خواهیم بود.

سرگرم شدن مخاطب مهمترین اصل در ساخت بازی است

کارگردان و مدیر تیم استودیو «آدوران» می‌گوید که این روزها همراه دیگر اعضای تیمش مشغول کار روی چند بازی هایپرکژوال یا فراتفننی هستند و البته همزمان روی یک بازی قصه‌گو کار می‌کنند تا بتوانند تا 6 ماه آینده تولیدش را به پایان برسانند.

تفاهم بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تبیان و مهوا برای شتابدهی ۵ میلیارد تومانی در رویداد بازی آرا

 در دومین نشست رویداد بازی‌آرا تفاهم‌نامه همکاری میان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با موسسه فرهنگی و اطلاع‌رسانی تبیان و مجموعه کارخانه صنایع سرگرمی مهوا با رویکرد سرمایه‌گذاری بر روی تیم‌های رویداد بازی‌آرا امضاء شد.

سریع، هوشمند و بی‌رقیب/ از قهرمانی استان تا فتح کشور

با سرعت، تمرکز و بدون هیچ استرسی، از میان رقبایش عبور کرد. درست مثل حرکت‌هایش روی کنسول فیفا 24 که با تیم ‌رئال مادرید در دو فینال استان تهران و کشوری درخشید. صحبت از «وحید کوشک‌باغی» است؛ قهرمان مسابقات استان تهران و کشوری در نهمین جام قهرمانان بازی‌های ویدئویی ایران.

پشت پرده شکار دیومانده: فقط پنج دقیقه

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۸ ساعت ۲۱:۰۳روزنامه مارکا گزارش جذابی از روی جلد امروزش منتشر کرده است. درحالیکه قرارداد یان دویمانده با رئال هنوز رسمی نشده این روزنامه اسپانیایی موفق شد عکس ستاره ساحل عاجی لایپزیش را روی جلد شماره امروز خود منتشر…

نسخه فیلم نیکلاس کیج روی میز نتفلیکس بود و دزدیده شد

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۹ ساعت ۰۹:۳۳گروه فرهنگی: گم‌شدن یک نسخه از فیلم جنگ جهانی دوم «استقامت» با بازی نیکلاس کیج و بن کینگزلی در دفتر نتفلیکس، این غول استریم را با شکایتی ۱۰۵ میلیون دلاری روبه‌رو کرده است؛ تهیه‌کننده فیلم…

بازار بازی‌های ویدئویی در مسیر رشد پایدار؛ عبور از مرز ۲۰۰ میلیارد دلار تا ۲۰۲۶

 مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) با ترجمه مقاله‌ای از Udonis با رویکردی جامع به بررسی آمار، روندها و چشم‌اندازهای پیش روی صنعت بازی ویدئویی پرداخته و به تحلیل نقاط قوت، چالش ها و فرصت‌های این صنعت پرداخته است.
این گزارش، با تحلیل آمار و داده‌های معتبر، به شناسایی مهمترین روندهای صنعت بازی می‌پردازد. همچنین دیدگاه‌هایی کاربردی ارائه می‌دهد که می‌تواند مسیر پیش‌تازی شما را مشخص کند؛ از پیش‌بینی رشد اندازه بازار تا معرفی پلتفرم‌ها و ژانرهایی که در سال‌های آینده پیشتاز خواهند بود.