برچسب روزها

جنبش بازی‌بازها برای نجات فروشگاهی محبوب

حتما این روزها در جریان ماجرای رشد ناگهانی سهام گیم استاپ (Gamestop) که معروف‌ترین فروشگاه زنجیره‌ای فروش نسخه‌های فیزیکی بازی‌های ویدیویی و کنسول‌ها در دنیا است، قرار گرفته‌اید. ماجرایی که درست در روزهایی که گیم استاپ با شرایط دشوار اقتصادی دست و پنجه نرم می‌کرد و آنها را تا مرز ورشکستگی پیش برده بود، افتاد و حسابی خبر ساز شده است.

نمایه‌سازی مقالات سمپوزیوم بین‌المللی بازی‌های جدی 1400 در پایگاه استنادی«IEEE Xplore»

بازی‌پژوهان و علاقمندان به بازی‌های جدّی حتما این روزها در جریان اخبار برگزاری پنجمین دوره رویداد جایزه بازی‌های جدّی هستند. رویدادی که توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سه بخش جشنواره بازی جدّی سال 1400، هکاتون بازی‌های جدّی 1400 و سمپوزیوم بازی‌های جدّی1400، در آخرین ماه پاییز برگزار می‌شود. 

پای بازی‌های جدّی چطور به کتاب‌های درسی باز شد؟

صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاش‌های انجام شده توسط بازی‌سازان به‌خصوص بازی‌سازان درحوزه بازی‌های جدّی میان خانواده‌ها و البته جمعیت دانش‌آموزی کشور همراه شده است؛ یعنی اگر همین الان کتاب‌های «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان را ورق بزنید، لابه‌لای فصل‌ها و درس‌های آن رمزینه‌هایی (QR Code) را می‌بیندکه با اسکن کردن‌شان جذابیت‌های انجام یک تمرین آموزشی در قالب یک بازی جدی پیش چشم‌تان قرار می‌گیرد.

از تولد یک بازی شناختی تا طراحی یک اپلیکیشن آنلاین

سال 1398 زمانی که هنوز خبری از کرونا نبود، ایده ساخت چلچلی شکل گرفت. داستان بازی «چلچلی» از همین روزها آغاز شد. روزهایی که اعضای تیم چلچلی دور هم جمع می‌شدند و درباره ایده ساخت برنامه‌ای برای سالمندان با هدف افزایش دانش و آگاهی در خصوص بیماری‌های آلزایمر و دمانس صحبت می‌کردند. آنها خیال داشتند با برنامه‌شان یک سری از تمرینات در حوزه افزایش ذخایر شناختی مثل حافظه، توجه، حل مسئله، تصمیم‌گیری و ... را برای سالمندانی که درگیر این بیماری‌ها شده‌اند، ارائه کنند. اما شیوع و همه‌گیری کرونا مسیر طرح و ایده آنها را به سمت دیگری سوق داد که نتیجه‌اش شد ساخت و انتشار یک بازی جدی به‌ اسم «چلچلی».

سرگرم شدن مخاطب مهمترین اصل در ساخت بازی است

کارگردان و مدیر تیم استودیو «آدوران» می‌گوید که این روزها همراه دیگر اعضای تیمش مشغول کار روی چند بازی هایپرکژوال یا فراتفننی هستند و البته همزمان روی یک بازی قصه‌گو کار می‌کنند تا بتوانند تا 6 ماه آینده تولیدش را به پایان برسانند.

حکایت اشک و لبخند زائران در موکب بازی

این روزها در میان شور و شعور بزرگترین گردهمایی شیعیان جهان در کربلای معلی، در نزدیکی مرکز گمشدگان حرم مطهر حسینی، همکاران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای موکبی راه‌اندازی کرده‌اند تا خدمتی اندک به زائران کودک و نوجوان امام حسین (ع) انجام دهند و بازتاب دهنده‌ ارادت و اخلاص صنعت بازی‌سازی ایران به ساحت اهل‌بیت (ع) باشند.

آمادگی مسئولان گلستان برای حمایت از بازی‌آموزان علاقه‌مند در کانون اصلاح و تربیت استان

 این روزها اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی ویژه دانش‌آموزان مددجوی مقیم در کانون اصلاح و تربیت استان گلستان در حال برگزاری است. در حاشیه برگزاری این رویداد، جمعی از مسئولان استانی با حضور در این مرکز از روند برگزاری این اردوی آموزشی بازدید کردند.

وقتی دنیای بازی، انیمیشن و سینما به هم می‌رسند

سعیده محبی- این روزها و در همین حوالی ایام برگزاری جشنواره‌های فجر بازار بده و بستان میان اهالی صنعت سینما و صنعت بازی حسابی داغ شده است. درست آنجا که اهالی سینما در  چهل و سومین جشنواره فیلم فجر از انیمیشنی رونمایی کردند که کارگردان و تهیه کننده‌اش نام‌هایی کاملا آشنا و شناخته شده برای صنعت بازی ایران بودند. اما این طرف هم اهالی صنعت بازی، شاهد حضور باز‌ی‌ای در جشنواره هستند که اسم و نام بازیگر کاملا سرشناس و نامی را در کنار خود دارد. بازی‌ای که اتفاقا نامزد دریافت غزال زرین دهمین جشنواره‌، بازی‌های رایانه‌ای فجر شده است.