برچسب رسانه‌ای

حذف چهره‌های محبوب نسل زد، مرجعیت رسانه را به یوتیوب و بلاگرها واگذار کرد

حامد موسوی، کارشناس رسانه، معتقد است نسل زد نه از سینما گریزان شده و نه ذاتاً با رسانه قهر کرده، بلکه این رسانه‌های رسمی‌اند که با اصرار بر روایت‌های کلیشه‌ای، نگاه قیم‌مآبانه و ترس از تغییر، خود را از زیست جهان نسل جدید حذف کرده‌اند.

مردم در جایگاه متهم

تصویب کلیات طرح موسوم به «مقابله با نفوذ سرویس‌های اطلاعاتی و دولت‌ها یا نهادهای بیگانه» در مجلس شورای اسلامی، موج تازه‌ای از واکنش‌ها، نگرانی‌ها و نقدهای کارشناسی را در فضای سیاسی و رسانه‌ای کشور برانگیخته است.

از دغدغه‌ها و پیشنهادها تا گفت‌وگویی صمیمی؛ رسانه صنعت گیم در مسیر دریافت خدمات حمایتی

بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی امروز میزبان جمعی از فعالان رسانه‌ای حوزه گیم بود، از رسانه‌های تخصصی تا رسانه‌های عمومی تا این بار ما در فضایی صمیمی شنونده حرف‌های آنها از چالش‌های حوزه کاری‌شان و پیشنهادات‌شان باشیم. این نشست با هدف برای تشریح سامانه‌‌ای خدماتی به اهالی رسانه که پیش طراحی‌ها و جلسات مشورتی آن از مدت‌ها پیش در بنیاد انجام شده بود، برگزار شد.

وقتی یک قاب، قصه خودش را پیدا می‌کند

 نشست امروز بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با فعالان رسانه‌ای حوزه گیم یک حاشیه جذاب و ماندگار هم داشت. قابی به یادگار برای فعالان رسانه‌ای که دیدنش لبخند به لبشان آورد. اما این قاب چه بود؟

چرا ۶۰ هزار مراکشی به اسپانیا هجوم آوردند؟

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۱ ساعت ۰۰:۲۷رسانه‌ها روز شنبه ۱۰ مرداد از انتقال گروه‌ بزرگی از مهاجران مراکشی در منطقهٔ خودمختار سبته در اسپانیا، تحت اسکورت نیروهای پلیس، به سمت گذرگاه مرزی با مراکش خبر دادند. اسپانیا روز جمعه اعلام کرد…

بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند رسانه‌ای مهم برای تبلیغ دین باشد

١٧ آبان ١٣٩١ رئیس جامعه المصطفی العالمیه گفت که بازی‌های رایانه‌ای می‌تواند رسانه‌ای مهم برای تبلیغ دین در جهان باشد. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، آیت الله علیرضا اعرافی به تبیین مساله اخلاق در بازی‌های رایانه‌ای…

الگو سازی مناسب برای مخاطب در تولیدات گیم ضروری است

٠٦ مهر ١٣٩٢ مدرس رشته ارتباطات با بیان اینکه مخاطبان بازی‌های رایانه‌ای نیازمند الگوی مناسب در استفاده از گیم هستند گفت: سواد رسانه‌ای به مخاطب بازی‌های رایانه‌ای آموزش داده شود.وی یادآور شد: بازی های رایانه ای و صنعت انیمیشن به…