فراخوان شرکت در دومین دوره از جایزه بازیهای جدی (SeGaP2018) و اولین دوره از هکاتون بازیهای جدی
اهداف
اهداف
باید قبول کرد که دانشکده چند رسانهای دانشگاه هنر اسلامی تبریز به عنوان قطب علمی طراحی و تولید بازیها دیجیتال در کشور در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی نیز حضوری درخشان داشت. آن هم به گواه جوایزی که دانشجویان این دانشکده در این رویداد با رای و نظر هیات داوران کسب کردند.
مدیرعامل استودیو «گونای» به عنوان یکی از شرکتهای فعال در صنعت بازیسازی ایران که در همان ماههای ابتدایی شروع همهگیری خبر ساخت بازی موبایلی کووید 19 توسط او رسانهای شد، این هفته مهمان سلسله برنامههای گفتگویی همگرا در صفحه اینستاگرام خود است تا از تجربه سالها حضور در صنعت بازی ایران، چالشها و راهکارهای آن بگوید.
پدیدآورندگان آثار رسانهای رضوی با موضوع بازیهای دیجیتال میتوانند در اولین جشنواره رسانهای امام رضا (ع) شرکت کنند.
نخستین جشنواره دانشآموزی«کاوشگران رسانه» که توسط ساترا و با هدف آموزش سواد رسانهای به دانش آموزان با بهرهگیری از بازیگونهسازی (Gamification) و آموزش راههای کشف در منابع باز (Open source Intelligence) از 15 اسفند ماه 1399 کار خود را آغاز کرده تا 20 اردیبهشت 1400 تمدید شد.
مهلت شرکت در نخستین جشنواره دانشآموزی «کاوشگران رسانه» که توسط ساترا و با رویکرد آموزش سواد رسانهای به دانشآموزان با بهرهگیری از بازیگونهسازی (Gamification) و آموزش راههای کشف در منابع باز (Open source Intelligence) طراحی شده است، تا پایان خرداد ماه تمدید شد.
دوازدهمین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال به عنوان بزرگترین رویداد شناسایی و معرفی آثار و فعالان فرهنگی، هنری و رسانهای دیجیتال که از هفتههای پیش کار خود را با اعلام فراخوان و دعوت ازعلاقهمندان برای شرکت در آن آغاز کرده در بخش ویژهای موضوع بازیهای رایانهای و آثار ارسالی در این حوزه را نیز مورد بررسی و داوری قرار میدهد.
نخستین دوره آموزشی «تحلیل و ارزیابی بازی» به همت مجموعه رسانهای فهم بازی و با همکاری باشگاه سواد رسانهای برگزار میشود.