برچسب رایانه‌ای

بررسی صنعت بازی در مناطق منتخب اروپا، ترکیه، عربستان سعودی و امارات متحده عربی از 2015 تا 2024/ پیشتازی خاورمیانه

 معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) براساس داده‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۲۴ چهار منطقه اروپا، ترکیه، عربستان و امارات روندهای دانلود و درآمدی،Featuring و ژانرهای صنعت بازی در این مناطق را در قالب گزارشی جامع آماده و منتشر کرده است.

دلایل سه‌گانه مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اهمیت بازی‌های ویدیویی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازی‌های ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانه‌های دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آن‌ها در حوزه‌هایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند.

پشت پرده طرح ساماندهی دانلود بازی‌های کرک‌شده

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هفته گذشته در دومین جلسه میز بازی‌های رایانه‌ای شورای عالی انقلاب فرهنگی کلیات «طرح ساماندهی سایت‌های دانلود بازی‌های رایانه‌ای (PC)» را به تصویب رساند. رضا احمدی معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگویی تفصیلی با ایسنا به تشریح جزئیات این طرح در راستای حمایت از کسب‌وکارهای این حوزه و گسترش چتر نظارتی بر تمام بازی‌های دیجیتال و پاسخ به ابهامات مطرح‌شده درباره آن پرداخته است.

برگزاری سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان با اشاره به تاثیر عمیق بازی‌های ویدیویی بر فرهنگ و تمدن کشورمان تصریح کرد که بودجه‌های مرتبط با این حوزه باید با توجه به  ۲۹ میلیون و ۳۰۰ هزار نفر مخاطب آن تعیین شود.

تشکیل کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و بخش خصوصی

نشست راهبردی توسعه صادرات بازی‌های رایانه‌ای و صنایع فرهنگی، با حضور مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، فعالان بخش خصوصی و مسئولان سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی در محل معاونت علمی و فرهنگی این سازمان برگزار شد؛ نشستی که هدف اصلی آن بررسی راهکارهای ورود صنعت بازی‌سازی ایران به بازارهای بین‌المللی و تقویت صادرات فرهنگی عنوان شد.

دورخیز بلند صنعت بازی ویدیویی کشور برای حضور در هفته‌های فرهنگی/ روسیه مقصد بازی‌سازان ایرانی

در دومین نشست کارگروه مشترک سازمان فرهنگ و ارتباطات اسلامی با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با عنوان «بازی‌های رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال»، موضوع حضور نمایندگان صنعت بازی ایران در هفته فرهنگی ایران در روسیه بررسی شد و ظرفیت‌های موجود و فرصت‌های همکاری برای استفاده مؤثر و عملیاتی بازی‌سازان از این رویداد معرفی شد.