برچسب راهبردی

توجه به مقوله آموزش در تولید گیم اساسی است

٢٠ خرداد ١٣٩٢ کارشناس عرصه بازی های رایانه ای به اهمیت مقوله آموزش در حوزه گیم اشاره کرد و گفت که تولید بازی های راهبردی و استراتژیک برای آموزش توانایی های مدیریتی با اهمیت است.وی ادامه داد: باید مقوله ‘آموزش’…

بازی‌های رایانه‌ای در کشور ما باید به صنعت تبدیل شوند

٠٣ اسفند ١٣٩٣ مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، با اشاره به اینکه بخش حاکمیتی در این حوزه باید حمایت راهبردی داشته باشد، گفت: بازی‌های رایانه‌ای در کشور ما باید به صنعت تبدیل شوند. وی ادامه داد: اگر قرار باشد ما بتوانیم…

بازی‌های رایانه‌ای تبدیل به رسانه شده است

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مسئول مرکز برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی سازمان فناوری اطلاعات گفت: بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند ابزاری برای ارتقا و فرهنگ‌سازی به شمار آیند و ورود دانشگاه به این عرصه از نگاه حاکمیت از کارهای مدبرانه به شمار می‌رود.وی افزود:…

باید به استانداردهای جهانی بازی‌سازی نزدیک شویم

٢٢ آبان ١٣٩٦ بازی‌سازان در یازدهمین دوره نمایشگاه بین‌المللی رسانه‌های دیجیتال حضور پررنگی دارند.وی افزود: ما در حوزه بازی‌سازی و انیمیشن فعالیت می‌کنیم و از سال 91 به صورت تخصصی درحوزه بازی‌های آنلاین و موبایلی حرکت می‌کنیم و اولین پلتفرم…

صنعت بازی‌های رایانه‌ای، محور راهبردی توسعه فرهنگی و اقتصادی کشور است

استاندار اصفهان با تاکید بر اینکه صنعت بازی‌سازی بومی، موتور محرک "اقتصاد خلاق" و اشتغال‌زایی جوانان است،گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای، یکی از محورهای راهبردی توسعه فرهنگی و اقتصادی کشور است.

بودجه کافی نداریم، اما اهل قهر و دعوا هم نیستیم!

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی تفصیلی با خبرگزاری ایسنا درباره تغییر و بازنگری در اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ذیل تغییر ساختار وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، گفت: برای تغییر در اساسنامه، لازم است که این موضوع در شورای عالی انقلاب فرهنگی مطرح شود. موضوع «بازی» ذیل ستاد فرهنگی شورای عالی انقلاب فرهنگی و «میز بازی» این شورا مطرح است و در حال احیاء فعالیت‌های این میز با ترکیب اعضای جدید هستیم.

پایان فعالیت زیرزمینی اتاق‌های فرار / رده‌بندی سنی ۲۵+ فعال می‌شود

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش دوم گفت‌وگویی تفصیلی خود با خبرگزاری ایسنا درباره دو موضوع مهم، بررسی «سند نظام سرگرمی، بازی و غنا بخشی به اوقات فراغت در فضای مجازی» و تغییر اساسنامه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به‌عنوان دو اولویت جدی بنیاد که در حال پیگیری هستند، توضیحاتی ارائه داده است.