برچسب در

بررسی ظرفیت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال

دو رویداد تخصصی بازی‌های دیجیتال و گیم جم با هدف بررسی ظرفیت‌ها، فرصت‌ها و چالش‌های پیش رو در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال و همچنین حمایت از بازی‌سازان برای تبدیل بازی از ایده تا محصول اولیه برگزار می‌شود.

بیش از ۳۴ میلیون بازیکن بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتالی با میانگین سنی ۲۳ سال

محمدمهدی اسماعیلی با بیان اینکه هیچ محصولی همانند بازی‌های دیجیتالی از مصرف بالای فرهنگی در کشور برخوردار نیست، گفت: برهمین اساس باید با فرهنگ‌سازی، بر ذائقه‌سازی بازیکنان بازی‌های رایانه‌ای و دیجیتال برنامه‌ریزی کرد تا بتوان بیشترین نسبت را میان رشد فکری نسل کودک و نوجوان با هویت ملی و دینی ایجاد کرد.

ثبت‌نام دوره مبانی بازی‌سازی با تخفیف ویژه در چهارمین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای

انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به مناسبت چهل و چهارمین سالگرد پیروزی انقلاب اسلامی تخفیف ویژه برای علاقه‌مندان به شرکت در دوره آموزش مبانی بازی‌سازی در نظر گرفته است.

مجموع هزینه‌کرد 19 هزار میلیاردی بازیکنان ایرانی برای نرم‌افزار و سخت‌افزار بازی‌های دیجیتال

نتایج تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص شاخص‌ترین اطلاعات مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران در نشستی خبری با حضور مدیرعامل و معاون پژوهش و آموزش بنیاد اعلام شد.

می‌توان از ظرفیت‌های فراوان بازی‌های هدفمند بهره‌مند شد

 وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی با تاکید بر نگاه فرصت محور وزارت فرهنگ در دوره جدید به فضای مجازی گفت: معمولا در برابر فناوری‌های تازه، در ابتدا شاهد واکنش‌های منفی هستیم اما با گذر زمان این نگرش‌ها تعدیل می‌شود. در خصوص فضای مجازی اما به نظر می‌رسد با توجه ظرفیت‌های جامعه امروز ایران، از همین ابتدا می‌توان به دیده فرصت نگریست.