برچسب خلق

نیاز مخاطب ایرانی در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای ارزیابی می‌شود

٢٦ ارديبهشت ١٣٩١ تهیه کننده فیلم روزهای زندگی گفت: نیازهای مخاطبان در جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران باید ارزیابی شود و بر اساس این نیازها، بازی‌های جذابی برای مخاطبان خلق شود. به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، سعید…

بازی‌ رایانه‌ای پیشروترین صنعت برای کارآفرینی خلق ثروت در حوزه سرگرمی است

٠٨ بهمن ١٣٩٣ رییس هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای از نظر کارآفرینی و خلق ثروت در حال حاضر پیشروترین صنعت در صنایع تفریح و سرگرمی جهان است.وی ادامه داد: رشد این صنعت در مقایسه…

«مَنتیله‌پو»؛ تجربه لذت‌بخش کتاب‌خوانی کودکان با موجودی خیالی

تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیله‌پو» امکان تجربه یک کتاب‌خوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم ‌آورده‌است. تجربه‌ای که توانست در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازی‌های جدی»، جایزه تیم دوم این بخش را از آن خود کند. این بازی همچنین در نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر حضور داشت.

خلق موفقیت‌های بزرگ در بازی‌سازی ایران، نیازمند سرمایه‌گذاری‌های بزرگ است

مدیرعامل استودیو «پاییزان» و رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی تهران در اولین پیش رویداد سرمایه‌گذاری دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر تاکید کرد که خلق داستان موفقیت‌های بزرگ در صنعت بازی ایران نیازمند سرمایه‌گذاری‌های بزرگ است.