١٦ بهمن ١٤٠٢
![]()
تیم استودیو «هیچ» با خلق شخصیت خیالی «منتیلهپو» امکان تجربه یک کتابخوانی لذت بخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم آوردهاست. تجربهای که توانست در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازیهای جدی»، جایزه تیم دوم این بخش را از آن خود کند. این بازی همچنین در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر حضور داشت.
به گزارش «روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای»، با رشد فناوری و توسعه تلفن همراه حالا دیگر کتاب به ابزاری برای برقراری تعامل سازنده با افراد تبدیل شدهاست. ابزاری که علاوه بر غرق مخاطب در عمق داستان، از او میخواهد نقشآفرینی هم کند. امروزه کتابهای تعاملی به عنوان ابزاری محبوب با ورود به دنیای کودکان، تجربه آنها از ارتباط با کتاب را دوستداشتنیتر کردهاست. همین ویژگیها تیم استودیو «هیچ» را ترغیب کرد تا با خلق شخصیت خیالی «منتیلهپو» امکان تجربه یک کتابخوانی لذتبخش از طریق بازی را برای کودکان فراهم آورد. بازیای که در بخش «جشنواره ششمین جایزه بازیهای جدی» شرکت کرد و توانست جایزه تیم دوم این بخش را از آن خود کند. این بازی همچنین در نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر حضور داشت.
مصطفی نظری، طراح بازی «منتیلهپو» در گفتگویی با ما از شکلگیری ایده این بازی تعاملی برای پلتفرم اندروید و همچنین برنامههایشان برای توسعه و تجاریسازی آن گفت. در ادامه این گفتگو را بخوانید:
