تمرکززدایی موجب رشد بازیسازی میشود
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای در سبک اکشن- اکشن ماجرایی گفت: اگر دولتمردان بتوانند به استانهای دیگر نیز نگاهی داشته باشند، صنعت بازیسازی رشد میکند.
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای در سبک اکشن- اکشن ماجرایی گفت: اگر دولتمردان بتوانند به استانهای دیگر نیز نگاهی داشته باشند، صنعت بازیسازی رشد میکند.
برنده تندیس بهترین بازی جدی، با بیان اینکه دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای بسیار قوی برگزار شد، معتقد است که چنین رویدادهایی میتواند منجر به برقراری ارتباط میان بازیسازان و پیدا کردن ارتباط شود.
پنل تخصصی « صنعت بازی؛ چالشها، فرصتها و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای فجر برگزار شد و بازیسازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالشها و مشکلات بازیسازی دیجیتال در کشور پرداختند.
مدیرعامل استودیو تترا پازل جشنواره بازیهای رایانهای فجر را رویدادی مهم برای افزایش هم افزایی میان فعالان صنعت دانست و گفت: با افزایش برگزاری چنین رویدادهایی میتوانم به بدنه صنعت کمک کنیم.
ارتباط با بازیسازان با تجربه و نوپا، تبادل نظرات، امکان جذب سرمایهگذار و انتقال تجارب را از جمله دستاوردهای برگزاری جشنواره ملی بازیهای رایانهای دانست.
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در سومین روز خود میزبان پنل «طراحی روایت» بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد.
نماینده مرکز ملی فضای مجازی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: برگزاری چنین رویدادهایی به تغییر رویکردها، افزایش همبستگی و هم افزایی افراد حاضر در این زیستبوم منجر میشود.
برگزیده دهمین جشنواره ملی بازیهای رایانهای در بخش سبک سکو بازی با بیان اینکه بازیهای کمی در ایران هستند که به سود رسیده باشند، گفت: به نظر، از فرهنگی صنعت بازی جای کار دارد و در عین حال نیز دولت باید نگاه اقتصادی به صنعت بازی داشته باشد، چراکه باتوجه به پتانسیل موجود در کشور، استعداد برای موفقتر عمل کردن در این حوزه وجود دارد.