برچسب جامعه

۸ میلیون و ۹۴۹ هزار کاربر فعال بازی‌های حاضر در پویش «#همه‌_بازی»، مخاطب پیام‌های آن شده‌اند

پویش ملی «#همه‌_بازی» که از چند روز گذشته با هدف ترویج نشاط، خلاقیت و سرگرمی سالم برای کودکان ایرانی آغاز به کار کرده است، جامعه‌ مخاطبی بالغ بر ۸ میلیون و ۹۴۹ هزار نفر را همراه پیام‌های خود کرده است.

حمایت بازی‌سازان، فعالان رسانه‌ای و نهادهای فرهنگی از پویش ملی «همه بازی»

پویش «همه بازی» که با حمایت جمعی از بازی‌سازان، اهالی رسانه و نهادهای فرهنگی کار خود را آغاز کرده است، تا امروز توانسته جامعه‌ مخاطبی با بیش از 9 میلیون نفر کاربر را همراه پیام‌های خود کند.

«ایران برنده بازی» 7 میلیونی شد/12 هزار نفر پای چالش‌های بازی‌های مقاومت

 جامعه مخاطبین چالش‌های طراحی شده در رویداد ملی «ایران برنده بازی» به بیش از 12 هزار نفر رسیده است. «ایران برنده بازی»، رویدادی ملی با مشارکت جمعی از تولیدکنندگان بازی‌های حوزه مقاومت است که با هدف تقویت همدلی، وطن‌دوستی میان نوجوانان و جوانان برای نخستین بار شکل گرفته است.

پیشنهاد تدوین بسته حمایتی مجلس برای رشد و توسعه بازی‌های ویدیویی/ اهمیت استراتژیک صنعت بازی

نایب‌رئیس فراکسیون هوش مصنوعی مجلس شورای اسلامی با حضور در رویداد «هکاتون بازی‌های جدی تهران» بر استفاده از ابزارهای نوین، از جمله بازی، برای نزدیک‌تر کردن جامعه به مجلس و فرآیند قانون‌گذاری تأکید کرد.

بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.