برچسب تا

افزایش رشد بازارهای کامپیوتری طی سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۸

مدیر استودیو مکعب مشکی با اشاره به وضعیت فروش بازی‌های کامپیوتری پیش‌بینی کرد که رشد بازی‌های کامپیوتری طی سال‌های ۲۰۲۶ تا ۲۰۲۸ سرعت خود را افزایش دهد، چراکه رشد استیم به عنوان پلتفرمی در میان بازیکنان جهانی به ویژه در کشورهای در حال توسعه هنوز وجود دارد.

مدیران فرهنگی و اجتماعی کشور با بازی‌‌های رایانه‌ای بیگانه‌اند

قائم مقام موسسه ناجی هنر پیشنهاد کرد که برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر به سمتی حرکت کند که از مدیران جهت حضور در نمایشگاه دعوت شود تا با ایجاد محلی برای بازی مدیران، جریان مالی در بخش دولتی به سمت بازی‌های رایانه‌ای برقرار شود، چراکه این موضوع منجر به رشد و توسعه صنعت بازی خواهد شد.

نگاهی به هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در دومین روز خود میزبان پنل شبکه تبلیغات بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد. در این پنل درباره هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه با حضور مدیران محصول، سکوهای تبلیغاتی و صاحبان کسب و کار بحث شد.

جشنواره بازی، فصلی برگزار شود

نماینده مجموعه بازی‌‌سازی رازی با ارائه پیشنهاداتی برای ارتقای سطح بازی‌سازی، گفت: بهتر است رویدادهایی مشابه جشنواره بازی‌های فجر به شکل فصلی برگزار شود تا همه اهالی زیست بوم این فرصت را داشته باشند تا در کنار هم جمع شوند.

آنچه در فصل بهار ۱۴۰۳ در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گذشت

٢٦ فروردين ١٤٠٤ بهار ۱۴۰۳ برای صنعت بازی‌های ویدئویی ایران فصلی پر از موفقیت و رویدادهای مهم بود. از افتخارآفرینی بازی‌سازان ایرانی در جشنواره بین‌المللی «گیم کانکشن» گرفته تا برگزاری رویداد «بازی‌آرا» و سفر مدیران بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به…