برچسب تأکید

سند‌نویسی در حوزه بازی‌های دیجیتال کافی است/ لازمه برنامه تحولی، تمرکز در تصمیم‌گیری و انسجام در اقدامات همه بخش‌های حاکمیت است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اختتامیه پنجمین دوره جایزه بازی‌های جدی ضمن تأکید بر اهمیت و ارزش بازی‌های هدفمند، اظهار داشت: شعار اصلی این رویداد در پنج دوره گذشته ترویج، تحقیق و توسعه تولید در حوزه بازی‌های جدی بوده که این سه بخش منشور عمل ما در بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای به ویژه در معاونت پژوهش آن قرار گرفته است.

بازی‌سازی در زمینه دفاع مقدس یک پدافند فرهنگی است

١٩ خرداد ١٤٠٤ به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمد حاجی‌میرزایی، در بازدید از موزه دفاع مقدس اصفهان اظهار کرد: استفاده از فناوری‌های نوین برای انتقال مفاهیم و ارزش‌های ملی و دینی ضروری است و حوزه دفاع مقدس…

وطن‌پرستی دیجیتال در صنعت بازی‌سازی؛ پایان تبلیغات وابسته

٢٧ خرداد ١٤٠٤ به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه این بنیاد با تأکید بر اهمیت حفظ امنیت فرهنگی و ملی در فضای دیجیتال، خواستار اولویت‌بخشی بازی‌سازان ایرانی به استفاده از پلتفرم‌های تبلیغاتی داخلی شد و این تصمیم را…

ضرورت توجه به بازی‌های ویدیویی برای ارزآوری/تقدیر از خانواده شهید بازی‌ساز جنگ 12 روزه با رژیم صهیونیستی

معاون توسعه مدیریت و منابع وزارت فرهنگ‌ و ارشاد اسلامی در مراسم افتتاحیه نخستین رویداد ملی سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های رایانه‌ای حوزه مقاومت تأکید کرد که اگر ما به دنبال ارزآوری و‌ مانع خروج ارز از کشور هستیم، باید به بازی‌های ویدیویی توجه کنیم.

از کتاب تا گیم؛ مسیر مغفول بازارپردازی فرهنگی در ایران

مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تأکید بر ضرورت بازنگری در مسیر تولید محتوا و بازارپردازی فرهنگی، گفت: در گذشته مسیر بازارپردازی (مرچندایز) از شکل‌گیری روایت، جهان داستان و ادبیات آغاز می‌شد و در ادامه فیلم و انیمیشن برای آن تولید می‌شد و سپس محصولاتی مانند اسباب‌بازی، عروسک و بازی‌های رایانه‌ای به آن افزوده می‌شدند، اما امروز به دلیل نفوذ گسترده فضای رسانه در زندگی بشر، این مسیر کوتاه‌تر شده است.

لزوم حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی

سازنده برنامه‌های «صداتو» و «ممیزی»، با اشاره به ناکارآمدی نقش دستگاه‌های فرهنگی حاکمیتی در توسعه بازار بازی‌های ویدیویی، تأکید کرد که مسیر درست، حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی است.