برچسب به

استقبال ۲۰۰ هزار گیمر از لیگ سیمرغ هفت‌خوان/ برج میلاد به قلب رقابت‌های ویدیویی ایران تبدیل می‌شود

 نزدیک به ۲۰۰ هزار نفر از علاقه‌مندان بازی‌های ویدیویی برای حضور در لیگ سیمرغ هفت‌خوان در دو بخش بازی‌های بین‌المللی و داخلی از طریق سایت «بازیکو» ثبت‌نام کرده‌اند؛ آماری کم‌سابقه که این لیگ را به یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای گیمینگ کشور تبدیل کرده است.

از چالش‌های حوزه بازی‌های جدی تا لزوم توجه به فرارشته‌ای بودن آن

دانشمند ارشدِ مرکز شبیه‌سازی آمادگی پیشرفته و پاسخ به تهدید با این نگاه که بازی‌ها، صرفاً سرگرمی کودکانه تلقی شوند، گفت: بازی‌های جدی، روش‌های تحلیلی و تجربی دقیق و سختگیرانه‌ای هستند که برای درک نحوه تفکر و رفتار انسان‌ها هنگام مواجهه با چالش‌های مشخص به کار می‌روند.

صنعت بازی نیازمند حمایت همه‌جانبه است

بنیان‌گذاراستودیو بازی‌سازی بلوط گیمز از شرکت‌کنندگان در بخش رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» که در بخش نمایشگاهی این رویداد نیز حضور دارد در گفت‌وگویی با اشاره به اینکه شغلی به اسم بازی‌ساز در بین عموم مردم تعریف نشده است، کمبود حمایت‌های حاکمیتی را از چالش‌های این صنعت برشمرد.

قاضی‌زاده هاشمی: بازی فقط فرهنگ نیست؛ یک صنعت درآمدزا و اشتغال‌آفرین است

عضو کمیسیون صنایع و معادن مجلس شورای اسلامی با تأکید بر ضرورت نگاه توأمان اقتصادی و فرهنگی به صنعت بازی‌های دیجیتال، این حوزه را از پیشران‌های صنایع خلاق دانست و بر لزوم تقویت زیرساخت‌های حمایتی، مالی و حقوقی آن تأکید کرد.

ضرورت سیاست‌گذاری داده محور / آغاز رصد هوشمند صنعت بازی کشور

همزمان با آغاز به کار داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌ کشور، فاز تازه‌ای از سیاست‌گذاری داده‌محور در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال کلید خورد؛ سامانه‌ای که به گفته مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه پژوهش قرار است با رصد لحظه‌ای تولید، مصرف، حمایت‌ها و سرمایه انسانی، مسیر حکمرانی هوشمند فرهنگی، عدالت در تخصیص منابع و تقویت اقتصاد بازی را هموار کند.