برچسب بنیاد

بازی دغدغه اصلی دستگاه‌های بودجه‌دار نیست

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - در گفت‌وگو با ایسنا، درباره بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۵ گفت: بر اساس لایحه بودجه تقدیمی به مجلس شورای اسلامی، طبق جدول ۱۲ با عنوان «برنامه هم‌افزایی و ارتقای فعالیت‌ها و تولیدات فرهنگی از محل یک درصد از هزینه‌های شرکت‌های دولتی»، برای دو بخش حمایت از صنعت و تولیدات پویانمایی و بازی‌های رایانه‌ای رقم یک همت (هزار میلیارد تومان) در نظر گرفته شده است که این مبلغ بین نهادهای مختلف در حوزه بازی و پویانمایی تقسیم خواهد شد.

از هنر تا اسباب‌بازی؛ سیاستگذاری چگونه شکل می‌گیرد؟

 نشست علمی «سیاستگذاری هنر و اسباب‌بازی» با حضور عضو هیئت مدیره و مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه پژوهش روز چهارشنبه 17 دی ماه از ساعت 9:30 در مرکز آفرینش‌های فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری برگزار می‌شود.

بازی ایرانی زیرسایه کپی رایت/رقابت با نسخه‌های رایگان خارجی نابرابر است

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی اختصاصی با خبرگزاری ایرنا گفت: با وجود تلاش‌های گسترده برای مقابله با نسخه‌های غیرقانونی و مودشده‌ بازی‌های ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه‌ کپی‌رایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی توان رقابت با نمونه‌های خارجی را نداشته باشد.

برگزاری سلسله‌ کارگاه‌های تخصصی «آمادگی برای جذب سرمایه»

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با برگزاری سلسله‌کارگاه‌های تخصصی «آمادگی برای جذب سرمایه» مرحله جدیدی از توانمندسازی فعالان این حوزه را با هدف تسهیل ارتباط میان تولیدکنندگان، ناشران و ارکان اکوسیستم مالی کشور طراحی کرده است.

در ساخت و عرضه بازی‌های تمدنی با کمبود اراده مواجه‌ایم

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی «ساختارشناسی مقایسه‌ای میان بازی‌های غیردیجیتال و دیجیتال» در قالب سلسله نشست‌های علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی با طرح موضوع «بازی‌های رایانه‌ای، تمدن‌سازی و بازارپردازی» گفت: بازی‌های ویدیویی می‌توانند تمدن‌ساز باشند. وقتی صحبت از تمدن ایرانی اسلامی می‌کنیم، می‌خواهیم ببینم این بازی‌ها چگونه می‌توانند این موضوع را رقم بزنند.

لزوم حمایت از تولید و توسعه بازی‌های دیجیتال بومی در عرصه سیاست‌گذاری فرهنگ و هنر

 عضو هیئت مدیره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی کمیته علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی که با عنوان «سیاست‌گذاری هنر و اسباب‌بازی» صبح امروز چهارشنبه (17 دی) در کانون پرورش فکری برگزار شد، تاکید کرد که برنامه‌ریزی برای سیاست‌گذاری فرهنگ و هنر در صنعت بازی دیجیتال نیاز به حمایت از تولید و توسعه بازی‌های دیجیتال بومی دارد.