برچسب بازی

2018 سال تغییرات بزرگ و سخت برای مستقل‌سازان است

١٢ خرداد ١٣٩٧ تغییر و تحولات اقتصادی صنعت بازی در چند سال اخیر که تاثیرات بزرگی در گردش مالی و سلقیه‌ی مخاطبان و در نتیجه رویکردهای جدید اقتصادی صنعت بازی داشته، باعث شده دیگر مثل گذشته، بازی‌سازهای مستقل و استودیوهای…

شماره دوم فصل‎نامه گیم‌آور منتشر شد

١٣ خرداد ١٣٩٧ دومین شماره از فصل‎نامه علمی، فرهنگی و خبری گیم‌آور منتشر شد. گیم‌آور اولین نشریه چاپی- الکترونیکی در دانشگاه‌های کشور است که به شکل تخصصی به موضوع بازی می‌پردازد.همچنین در این شماره از گیم‌آور گزارشی ویژه تحت عنوان…

مسابقه مردمی بهترین بازی از نگاه مردم آغاز شد

٢٠ خرداد ١٣٩٧ با معرفی نامزهای نخستین دوره «جایزه گیمیستان» در دو بخش رایانه شخصی و موبایل به‌عنوان بخش جنبی رویداد بین‌المللی تی جی سی، مسابقه انتخاب برترین بازی گیمیستان از نگاه مردم نیز آغاز شد.در بخش PC، سه بازی…

کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در 30 دقیقه» منتشر شد

٢٧ خرداد ١٣٩٧ کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در 30 دقیقه» جهت راهنمایی شرکت‌کنندگان در TGC2018 برای حضور حرفه‌ای‌تر در این رویداد منتشر شد.نحوه ارائه یا Pitching یک بازی به ناشر اصول و قواعد خاص خود را…

شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی چگونه فشارهای کاری را مدیریت می‌کنند؟

٠٣ تير ١٣٩٧ این‌که یک بازیِ بی‌نقص، بزرگ و مشهور به دست کاربر می‌رسد و او با خیال راحت آن را تجربه می‌کند، دلیل بر بی‌نقص و عالی بودن پروسه‌ی ساخت آن بازی نیست. سال‌ها است که شرکت‌های بزرگ و…